第一個選項出現。

【你的父親是?】:

【飽讀詩書的智者】

(所有獎勵屬性為隱藏,玩家皆不可見)

【義薄雲天的遊俠】

【身經百戰的老兵】

【因傷退伍的將軍】

【經驗老道的獵戶】

對於遊戲的建角,李慕在前世是好好研究過的,每一個問題都很重要,因為玩家的每一次選擇都會影響之後系統給出的問題,從而影響到以後可選擇的職業型別。

李慕回憶以前玩家們總結的帖子,很快就記起了各個選項的獎勵。第一個選項應該會給玩家加10點智力,和10點外交,而其他幾個選項都是偏武力或者統帥向的,最後一個選項還應該會獲得一把弓箭。

經過簡單思考,李慕果斷選擇了第一個選項,這一次開局先走智力路線有大用!果然收到系統提示。

——您從小受到了父親的教導,智力+10,外交+10。

光幕變換,再次出現一條新的問題。

【你受父親的影響飽讀詩書,您最大的志向是?】

【文以治國】

(智力+10,外交+10)注:僅主角知曉獎勵。

【棄文從武,以武入世】

(武藝+15,武將技*1(隨機)

【以文從商】

(智力+5,外交+10,黃金+5)(1金=100銀,1銀=100銅)

【懸壺濟世】

(智力+10,技力+100,武將技【迴天術:為目標回覆智力*3點生命值,隨機解除一個異常狀態,消耗技力35,冷卻時間30s。】)

這一次李慕更是果斷選擇了第四個懸壺濟世!無它,和以後的計劃有關。

迴天術是智力型回血類武將技,使用者的智力越高恢復效果越好。更重要的是它是一個紫色技能,能隨機獲取到的機率也極低。(技能,裝備等品質,由低到高分別為,白、綠、藍、紫、橙)

在李慕選完第二個選項後,很快光幕之上就出現了新的問題。

【少年時代過後,你曾經外出歷練,你成為了一名?】

【無名村落的教書先生】

(智力+10,外交+10,軍師技【安撫:消耗一定糧食,提高領地內民心10點,降低民怨10點】)

【強盜營寨的狗頭軍師】

(智力+15,統帥+5,軍師技【強軍:臨時提升麾下軍隊全屬性30%,持續時間15秒】)

【籍籍無名的江湖術士】

(智力+20,武將技【落雷術:召喚小型雷霆對目標單體最多造成智力*0.6點傷害,眩暈目標0.01秒,消耗技力30,冷卻時間30s】)

【不可一世的江湖混混】

(武力+20,武將技【橫掃:使用刀斧類武器蓄力0.2秒後,向身邊扇形範圍揮擊,命中目標後,最多對其造成【武力*2+攻擊*1.2】點群體傷害,消耗技力25,冷卻時間20s。】)