想到這裡,米斯蒂婭轉過身體,提升速度掠過對方釋放的法陣,一個禍延疾衝就向地上少年飛馳而去。

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一枚巨大的圓形玉石直接迎著米斯蒂婭射出,直接將米斯蒂婭砸成了肉餅。

聖佑城的出生點,幾近半夜,別說沒有幾個人,連守衛都昏昏欲睡。

“對!對!就是這個感覺!”

忽然,一陣鬼畜的狂笑出現在了出生點的中心!

“什…什麼人!?”

被突然出現的聲音所驚嚇到的守衛嚇得差點蹦了起來,雙手抓住鐵棒就是一個橫劈。

“臥槽!誰打我!”

只聽見“嘭”的一聲,陰影中逐漸顯現出來一個女孩子的身形。

不過這位姑娘正雙手抱著頭,一臉痛苦的樣子。

“霍…霍特克伯爵?”守衛聲音顫抖的問候了一下。

米斯蒂婭的肩章至少還漏在外面,要不真的就要被守衛亂棍打死了。

“小子,你想死嗎?!”

米斯蒂婭抬起頭,一副兇惡之像甚至扭曲了她的臉龐。

畢竟,這一下是真的疼啊…

事實上,『幻想傳奇』這個遊戲在疼痛上模擬的非常噁心。因為剛進入遊戲時,系統固定讓角色體驗到的痛感就是100%,而且調整的地方還非常的隱蔽。

有痛感,自然就會有一些不利的地方。比如上次米斯蒂婭被子彈打中肩膀,疼痛就會給米斯蒂婭一個巨大的干擾。

當然,也不是說把疼痛感調到0%,就萬事大吉了。畢竟如果這樣的話,角色的反應力會大幅度下降,因此只有特別怕疼,還又不需要操作的玩家才會這麼做。

而且遊戲杯在這種體感遊戲出現後就有規定:進行遊戲杯競賽的玩家必須把所有模擬感知調到最高。

不過死亡感官體驗除外,畢竟你都掛了,再有什麼感覺也沒有什麼用啊。

而米斯蒂婭…當然是一直把痛覺體驗調在100%的地方啦,畢竟她又找不到那個隱蔽的選單。

這下米斯蒂婭倒還有點職業玩家的味道了,畢竟除了職業玩家以外,沒有多少人會作死體驗疼痛的,玩遊戲嘛(當然抖m除外。

“嗷嗷嗷嗷嗷嗷…”

米斯蒂婭在原地賺了好幾圈,才算消減了不少疼痛,一臉慍色的嗔怒:“你這個傢伙…”

“伯爵,饒命啊,我也是兢兢業業勤勤懇懇工作的啊…”這邊的守衛就差跪在地上給米斯蒂婭磕幾個響頭了。

“哪有大晚上給人一棍子的工作啊…”米斯蒂婭一臉怨氣的揮揮手:“老孃這回就算饒了你。”

“感謝伯爵大人!感謝伯爵大人!”守衛像是死裡逃生似的,跪在地板上不住的磕頭。

“嘿,殺死我的這個傢伙叫做什麼赤鬼縛魔,有點耳熟啊…”米斯蒂婭摸了摸下巴。

上屆遊戲杯冠軍,神州戰力榜第一。

“臥槽,原來是那個傢伙!”米斯蒂婭一拍大腿。

現在米斯蒂婭已經十分確定那傢伙的身份了,就是幾十年前的那個巫女:博麗靈夢的轉世。

“好傢伙…”這邊的米斯蒂婭有些興奮的顫抖起雙手:“沒想到這遊戲才玩上不幾天,就得到了這麼大收穫!”

“不對!”米斯蒂婭突然又轉念一想:“找到這些傢伙的轉世對我又有什麼好處呢?”

答案是:沒有。

&nbsp本章完