第十九章 莫名的劍士(第2/2頁)
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“喂誰問你真名了,再說誰踏馬會把自己真名給遊戲好友啊?”米斯蒂婭也是蒙了,頭回遇上玩網路遊戲爆真名的愣頭青。
“行行行不跟你爭了,你告訴我你暱稱,我來加你。”這邊的張忌這才發現自己也有點二,趕緊扯開話題道。
“禍延疾衝。”米斯蒂婭一字一句的念道。
“玩家‘一念瞬斬’請求新增你為好友,是否接受?”
“接受。”這邊的米斯蒂婭看到系統提示彈出,才總算鬆了一口氣,點了確定。
“話說你剛才不是衝過來給了我一刀嗎,那是技能嗎?”米斯蒂婭突然後知後覺道,剛才那第一刀在這個遊戲不可能是簡單的拔刀斬,畢竟張忌的普攻傷害也才一百多點,但是那一刀傷害達到了四百,不應該是暴擊打出來的。
“哦,是技能,你看。”這邊的張忌直接就吧技能資訊發了過去。
技能:現世斬
型別:主動技能
描述:發動一次直線高速衝刺,以角色目前敏捷值可達到最大速度為起始速度,3s後達到速度峰值,速度峰值可達到角色目前敏捷值×300%+150點時的最大速度,速度達到峰值後立即減速,5s後速度減為零,可自行停止加速。在此過程中可發動一次強力斬擊,對目標造成(350%×目前速度/最大速度)普通攻擊的物理傷害,可出現暴擊。
冷卻時間:60秒
發動條件:脫離戰鬥狀態
消耗魔法值:200
“所以說你剛才是飛過來砍得我吧。”這邊的米斯蒂婭吐槽道,首先這技能就非常怪。在這個遊戲里居然還有現世斬技能,這妖夢不得過來收一下版權費?
而且這個技能看起來傷害計算就比米斯蒂婭的兩個技能複雜不少,一看就很高階。用遊戲系統自帶的計算器算了一會,米斯蒂婭發現如果要是她自己打出這技能的滿傷害,能直接打出來3780點傷害,恐怖的一匹。要知道某個boss也才2500血,這一下能直接乾死一個小boss呢。
不過缺點也是明顯的,首先這技能鎖定直線衝刺,而且對於目前的玩家來說,這衝刺加速度的確不咋地,沒有人能傻愣愣的站著看著你跑著砍過來,體現不出妖夢現世斬的氣度。
再一點就是這個發動條件,必須脫戰,這也就意味著這技能一場戰鬥基本上只能用上一把,這也就導致了60s的冷卻似乎很短,但實際上並沒有什麼用……
“所以說你這技能是怎麼來的,敢情這遊戲裡還有npc能教現世斬嗎?”米斯蒂婭問道。
“什麼npc,現世斬是我現實世界中家傳的劍術,結果我在遊戲裡嘗試了一下,系統就提示我領悟了自定義技能。難道你不知道?”這邊的張忌奇怪的問道。
畢竟如果米斯蒂婭沒領悟自定義技能,怎麼可能打架這麼狠嘛。
“咱真沒有這技能……”
米斯蒂婭低頭回道,暗暗想著如何搞出自己的自定義技能。
“那行吧,等哪天有時間我帶你見個人,你先去練級吧,別偷襲別人了。”這邊的米斯蒂婭又抬頭說道,沒錯,最後米斯蒂婭還是想起了重點是魂魄妖夢和張忌的關係。
“誰啊,非要我去見?”張忌撓了撓頭,奇怪的問道。
“一個妹子,和你的劍術有相同之處,我把她叫來和你分享分享經驗。”米斯蒂婭回道。