作為一個智慧個體,一個人所代表的生產力是極高的。

就比如現在,蕭升就是急需大量的人。

你讓喪屍去壘牆,這未免也太難為喪屍了。

倒是拆房,建築材料搬運方面,它們可以作為一種補充勞動力來使用。

從天墓神教那裡回到基地之後,蕭升就根據自己的想法,將斂息蠱的子蟲卡牌進行了合成。

其實養蠱的基本原理就是把一群一樣的蟲子放到一起讓它們廝殺,生存大最後的那一隻就是強大的蠱蟲了。

只不過後來又新增了一下手段方法,技術上有了進步而已。

蕭升的合成卡,讓相同的召喚卡進行合成的話,則是製造出最強的那一個,有著異曲同工之妙。

既然普通的養蠱之法都可以製造出奇妙的蠱蟲,沒道理蕭升這種能量利用率極高的方式就不能獲得成功了。

就算一次合成不能產生什麼效果,但是多幾次實驗之後,蕭升就不信得不到半點的好的成果。

五張斂息蠱子蟲合成開始。

光芒消失之後,出現在眼前的卡牌向消蕭升反饋過來基本的資訊。

這是一套精神反饋體系,是主動發出的一種類似於探查技能的東西,制卡師的常規手段之一。

從能量吸收的角度來看,利用率達到了百分之七十五。

也就是說,四隻用來作為能量的斂息蠱子蟲之中,相當於有三隻斂息蠱的能量被徹底吸收了。

效率不高不低,就是不知道最後這隻蠱蟲的成色如何。

新合成的斂息蠱被召喚出來的之後,直接飛到了蕭升的手掌上,傳遞出一種歡快的精神波動。

這很奇怪,小小的蟲子,卻具有情感。

他嘗試讓這傢伙進行分裂,但是失敗了,反饋的訊息是,它沒有這個功能。

於是蕭升又召喚了一個罪犯工具人出來,讓斂息蠱鑽入這傢伙的體內,使用那種可以讓生物氣息得到減弱的能力。

這種能力的發動其實很簡單,就是讓斂息蠱把一種液體注入到生物體內,這種液體帶有一種和喪屍腦子裡那種能量很相似的一種混亂能量,可以快速地傳遍生物全身,使得生物的能量活性狀態減弱,簡單來說就是增加能量惰性。

當生物體身體之中的能量活動過於劇烈之後,就會把這種增加惰性的能量物質給消化掉,所以需要生物保持平靜的狀態。

但是,進化之後的斂息蠱在注入這種能量物質之後,不僅增強惰性的能力更強了,而且還可以對這種能量進行回收。

也就是說,它既擁有了加強版的減弱氣息的能力,又獲得解除這種負面狀態的能力。

只是唯一不好的就是好沒有產生可以分裂產生新的子蟲的能力。

蕭升決定要再次試驗一下,或許是應該加入一些其它生物,畢竟這種子蟲本身不具備繁育的能力,只是單純的合成,並不一定可以改變到這部分的基因狀態。

但是蕭升隨即發現,手裡貌似沒有什麼可以用來作為這種蟲子的合成卡牌的召喚卡。

卡牌融合的時候最好是選擇體型差不多的,否則強行融合有可能造成卡牌召喚物的崩潰,到時候卡牌就會碎掉。