1號、2號炮塔位於船背,分別佈置在左右兩舷,中間夾著重新設計過的艦島,所以每座只有270°的射界;

3號、4號炮塔位於船腹,呈前後排列,寬敞的底部使它們可以360°自由旋轉。

作為一艘可以浮空的戰艦,船腹的火力點十分有必要,雖然平時不會將戰艦拉昇,但需要時總不能將船倒過來用船背上的武器開火吧,這裡又不是沒有重力的太空。

得益於艦體尺寸的擴大,這四門威武的炮塔全部被設計成了收納式結構,不用的時候全都縮在甲板和船腹裡面。

這樣既可以起到防護作用,又可以扮豬吃老虎。

為了貫徹示敵以弱的精神,王飛大筆一揮,將剩下的火力點也都塞進了裝甲板的下面。

&nm電磁速射近防炮、12部點防禦脈衝鐳射發射器、8座100mm等離子炮塔、遍佈6個方向的8聯裝自動化導彈垂直髮射系統、位於艦尾的6座24管多功能火箭發射巢……

王飛最後甚至喪心病狂的為大閘蟹號設定了船腹彈倉,可以用來向地面傾瀉航彈!

按理說,一艘150米長的戰艦實在沒有必要裝備這麼多武器,即便是太空戰艦也一樣。

不過王飛一想到以後可能要面對鋪天蓋地的蟲潮,僅剩的一點遲疑也沒有了。

裝!

給老子使勁裝!

上面裝不下,不是還有下面呢嘛,能飛就是可以為所欲為~

至於彈藥,為什麼自己大量採用電磁武器和能量武器?

當然是為了省下裝載常規化學彈藥的空間,將有限的儲存空間分一些給導彈、火箭彈之類的爆炸物就足夠了,剩下的將全部用來提升戰艦的自持力。

比如說搭建個小型加工廠,種點地,圈個大大的蓄水池,裝上一船材料啥的……

王飛後來又想了想,既然要裝就裝徹底,你一個反重力陸行艦,尾部有一排離子引擎算怎麼回事!

你還想上天不成!

雖然王飛確實是這麼想的,但還是不要讓人看到的好。

所以新的2.2版本出爐,位於戰艦尾部的三座離子推進引擎全都縮排了船體內部,不用的時候外面有一層裝甲板蓋住,從外面完全看不出來。

還有就是機庫與貨倉。

王飛覺得,作為一艘志向遠大,向宇宙飛船靠齊的浮空戰艦,一個寬敞的多功能機庫是必須要有的,無論是裝貨卸貨,還是載具進出,能極大的拓展大閘蟹號的業務範圍,使之不至於成為一個只會打炮的憨憨。

這個機庫不算很大,尺寸是按照停放一艘蟹黃包和兩艘圓斑蝰設計的。

機庫艙門位於船腹的3、4號炮塔之間,開口向下,既可以由反重力載具飛上去,也可以放下斜坡或升降梯,功能全面。

相比之下,連線著機庫的底層倉庫就大了很多,作為一個倉鼠黨,王飛恨不得將所有寶貝都裝上船,所以一個容量可觀的倉庫是必備設計。

而且必要時還能開啟中間的隔斷,連通機庫以搭載更多的載具,不會浪費就是了。

新船的艦島被王飛從一側挪到了船體軸線的中後部,也就是船體中央的0號反應堆和艦尾的3號反應堆中間。

作為一艘長時間停留在地面上的戰艦,艦島能夠提供更良好的視野,併為感測器的安裝提供的極佳位置。

當然這些理由對王飛來說都不是重點,重點是有艦島帥啊。

如果大閘蟹號是一艘宇宙戰艦,那麼王飛還可以有別的方案,但既然還在星球上,那麼以王飛的審美,有座威武的艦島肯定比光禿禿的烏龜背要好看的多。

至於安全方面則完全不用擔心。

因為這個不算很高的艦島,除了上面有第一艦橋和高階住艙之外,剩下部件是虛空感應器、高階感測器陣列、偏導護盾發生器和大量的複合裝甲。

不說厚的令人髮指的艦島裝甲層,光是偏導護盾和虛空感應器的配合,就可以在戰時抵禦敵方威脅。