揹包中鐵礦資源鍛造而成的兵器、甲胃。

雖然已經破損暫時沒有辦法使用。

待到建造出鐵匠鋪,就可以熔爐成鐵塊。

從新鍛造而成兵器、甲胃。

剛好第一批召喚而來的領民之中就有一位鐵匠。

有了相對應的特殊領民,普通級建築都無需圖紙就能花費資源建造出來。

至於黑鐵階位建築以上,則是需要圖紙。

高等階位特殊領民也有機率自帶圖紙。

現在需要儘快收集各種資源和魔晶。

第一時間建造出來兵營和鐵匠鋪。

應對來自領地外的各種危機。

……

剛進入領主世界的領主,擁有的領主小屋每天可以獲得的晶石數量都不一樣。

根據領地上的資源,領地所在地方空氣中蘊含的能量氣流濃度高低。

最主要的還是佔領其他方格地圖擴大自身領主領地地盤。

每天所獲得的晶石數量都有所變化。

像是今天唐文清理掃蕩了一塊森林資源地區,都能略微提升每天領主小屋的晶石產出數量。

唐文一開始選擇領地降落在深淵地區便是進行過了深思熟慮。

初始領地一天便產出20單位晶石超越了絕大多數新人領地的開局。

隨著領地發展佔領的地圖越多。

便能更快超越那些新人領地領主。

極速發展追上那些早早便進入了領主世界的大領主。

領主越大各方面需要的晶石花銷更大。

僅靠領主小屋每天產出的晶石數量遠遠不夠。

就算開局隨機到了富含各種高階資源的領地,也僅僅只能緩慢滿足領地發展。

每個領地發展到一定階段。

向外探索地圖時。

探索出的各種富含能量產出的資源地區都是必爭之地。

僅僅為了一塊富含能量的高階資源地區大打出手的領主比比皆是。

打出火氣的領主甚至能呼朋喚友引發一場混戰。

至於最為關鍵的晶石礦,無論大小階位。

要麼隱瞞下來私自悄悄開採發展。

一旦走漏一點風聲。

往往會引發一場血腥混戰。