幸好這些名詞都屬於那種簡單明瞭的,大多數他都能猜到有什麼用。

畢竟多年網遊不是白玩的。

只不過,在這十道光柱中,有兩個讓他感覺莫名其妙。

一個是黃色靈魂的晉升能力【愉悅視線】,一個是金色靈魂的【魂運指引】。

這兩個讓他有些琢磨不透。

尤其是黃色靈魂的【愉悅視線】,加上它的前置能力【敏感】,這讓江遊聯想到了鏡飛霜的月精狀態......

如果真如我所想那般的話......

那我用愉悅視線去看月精狀態的鏡飛霜,那會發生什麼驚人的變化?

江遊心中默默想道,最後得出來的結論是,他會被打死。

等哪天月夜之時,找鏡飛霜試一試吧。

畢竟是佔了一個光柱的能力,總不能不用吧?

除此之外,就是金色靈魂的【魂運指引】讓他疑惑了。

在他的靈魂染色期間,只有金色靈魂是最特殊的。

甚至還牽扯出了未知的東西,致使他的金色靈魂只能往‘運’的方向晉升。

“魂運指引,該不會是尋寶的吧?”

江遊心中猜想道,如果他現在是自由的話,肯定會優先試驗金色靈魂。

可惜,他並不自由。

這十道光柱圍成了一個圈,形成了一個囚牢,將他的靈魂圍在了裡面。

這幅景象讓江遊有些汗顏,本體在囚牢中,靈魂也在囚牢中。

他倆何時能翻身?

江遊這幾天一直泡在神魂空間中,除了在研究這十道光柱以外,就是在研究染色靈魂了。

在靈魂變異2.0後,規則也發生了改變。

靈魂變異1.0時,他的靈魂是每天零時自動隨機染色的,甚至還有一個輔助性質的面板。

但是靈魂變異2.0後,這些都沒了,就彷彿是告訴他已經渡過了新手期,剩下的請自行探索一般。

靈魂不自動染色了,自制的簡易面板也沒了,那江遊就只好自行探索了。

其實面板什麼的都不重要,最重要的是靈魂該如何染色。

經過了多日的研究後。江遊暫時搞明白了。

靈魂變異2.0後,每日靈魂可染色為兩種,但不能同時染色。

也就是說,他的靈魂只能承受一種色。

不能白裡透黑,也不能銀裡透綠,更不能紫卡里面找金卡。

但江遊也不怎麼失望。

畢竟2.0每天能染兩種色,其可操作性就比1.0的時候要高出幾倍來。