這個版本的AD還是傾向於保命和功能性多一點。

當然,版本一直在變,這些也都不確定。

“你說了這麼多?怎麼都沒有提到上路?”

Doinb忍不住提問道。

明明是說關於上路的戰術變化的,你怎麼一直在說其他路?

還中路至關重要?

你也不看看我Doinb是不是個能打出對線優勢的人?

......

“上路啊!上路在這個版本的存在感還是比較弱的...”

林燦宇實話實說道,

相較於S9,S10更注重於團隊的合作,提倡各路的重要性,不再是之前可以一隻獨秀的遊戲。

遊戲節奏變得更快,平均一場遊戲時間趨近於25分鐘左右。由於前期鼓勵於快速拆塔,因此前、中期較強勢的角色逐漸抬頭,將在S10賽季中成為當紅一選角色。。

但這只是針對中下野,上路反而反過來變成了肉坦的天下。

首當其中的就是羊,還有鐵男等。

至於戰士的話也就是劍姬了,還有吸血鬼等後期英雄。

不是說其他的不能玩,只是這些比較契合版本。

當然只要你操作到位,什麼版本你都無敵。

“但是!”

看著眾人有些無語的樣子,林燦宇來了個但是:

“雖然肉坦的地位上升,但是凱瑞英雄也不是不能玩。”

“鱷魚傑斯劍姬劍魔刀妹等英雄依舊有一席之地,但優先順序肯定是沒有羊腎這類的肉坦高的。”

說到這裡,林燦宇喝了一口茶繼續道:

“小龍的改版,使得下路地位的加強,請注意,是下路,不是AD。”

LWX聞言直接白眼一翻。

“小龍坑確實是兵家必爭之地,但是峽谷先鋒同樣重要。”

之前的GRF,就是前期主打中上,峽谷先鋒必爭的那種。

憑藉著對線的優勢,基本屢戰屢勝。

至於第一條小龍,能拿就拿,不能拿就放。

“我的意思是不要光把注意力放在上路,我們完全可以設計出好幾種不同的打法。”

林燦宇給眾人詳細的介紹著他的想法。

“當然最主要的就是前期這個峽谷先鋒,能爭則爭。”

“拿到峽谷先鋒,要麼放上路,要麼放中路,解放優勢最大的一路後讓他去遊走...”