任務完成獎勵為20點屬性點,抽獎機會五次。

再看向階段任務。

還是隻有兩個...

階段任務一:冠軍收割機

任務介紹:每取得一個賽事的冠軍,獎勵十點屬性點和兩次抽獎機會(任何正規賽事的冠軍)。

階段任務二:英雄掌控者

任務介紹:每使用一個英雄在韓服RANK中獲得勝利後,該英雄的熟練度將會提升一點。

首先是階段任務,之前的贏常規賽得屬性點已經變成了拿冠軍才行。

剎一看好像是10點很多一樣,但其實一年加在一起也就30點。

而之前的常規賽任務按LPL的春夏常規賽賽程來看,起碼能拿70點以上。

也不知道或許是系統覺得自己的屬性已經拉滿,所以就搞了這出吧?

再看主線任務,已經全球總決賽冠軍變成了取得大滿貫榮譽。

這......

林燦宇記得由於疫情的原因,2020年的MSI季中冠軍賽被取消了好像,這沒了怎麼算?

對了,疫情!

林燦宇都快把這給忘了。

記得前世好像是12月份就開始爆發了吧?

想到這裡林燦宇迅速拿起手機看了下時間——11月29號。

這......

林燦宇下意識地就想打電話問問家裡人有沒有在江城的,這可不是鬧著玩的。

前世疫情的兇猛沒有人不知道,該做準備還是得早做準備。

但就在林燦宇正在想著具體該怎麼做的時候,系統的聲音打斷了他的思緒。

“宿主完全不必要擔心。”

啥?

不擔心什麼?

林燦宇有些懵。

“這世界跟宿主的前世並不完全相同,所以宿主不必擔心這些事情。”

“你的意思是疫情不會爆發?”

林燦宇將信將疑的問道。

這麼玄乎的嘛?說不會就不會?