“並且由於新手大禮包的影響,宿主英雄熟練度數值都得到了進一步的提高,尤其是決賽使用的三個英雄。”

怪不得...

“那如何提高這些能力和英雄熟練度呢?”林燦宇不解的問道。

“宿主可自行檢視任務系統。”

林燦宇直接開啟任務系統,上面分為階段任務和總任務。

總任務暫時只有一個:奪得2019洲際系列賽亞洲對抗賽的勝利

任務完成獎勵為10點屬性點(屬性點是用來提升各項能力的),開啟抽獎系統和系統商城(屬性點可以在抽獎系統和商城中使用)。

失敗懲罰為扣除100RMB。

“就這?不過為什麼是RMB,我現在在LCK啊!”

林燦宇恨不得仰天大笑,這懲罰,跟玩一樣。

“宿主請不要誤會,本系統是對宿主而言是完全無害的,小小的懲罰也是為了激勵宿主逐漸進步。至於懲罰,如果宿主失敗,系統將會自動根據當時的匯率扣除懲罰金額”

好不容易重活一世,林燦宇當然不會就此滿足,他可是立志要成為LOL上單永遠的神的男人。

再看向階段任務。

只有兩個...

階段任務一:常規賽之王

任務介紹:每贏得一場常規賽的小場勝利獎勵1屬性點,失敗則扣除1元RMB。

階段任務二:英雄掌控者

任務介紹:每使用一個英雄在韓服RANK中獲得勝利後,該英雄的熟練度將會提升一點。

看到這裡的林燦宇直接就笑出聲來,使得周圍的閉目休息的眾人都看了過來。

“抱歉各位,剛有個朋友給我發了一個笑話。”林燦宇趕忙道歉道。

&ni嗎?”麥哥八卦的問道。

像他們這種富家子弟其實很少有交心的朋友,除非從小一起長大的除外。

&ni就是這種,麥哥也可以說是看著他倆長大的。

“額,是的”。

Soni確實發了訊息過來,但顯然不是這個。

看到車裡重新安靜了下來,林燦宇再次開啟了任務系統。

重新確認了下階段任務後,林燦宇還是忍不住偷偷的列了咧嘴。

現在的他算是基本瞭解了系統的作用。

就是一掛比嘛!

不過這種開掛的感覺真爽!

根據那兩個階段任務的介紹,如果他夠勤快的話,在休賽期的這一段時間他完全可以把常用的上單英雄的熟練度給全部拉滿。

至於屬效能力點,一個夏季賽獎勵的應該夠他把各項屬性提的差不多了。

沒錯,就是這麼自信。

來自林大的掛比的自信!

妥了。

原本他還有點擔心下次上場的時候會不會拉跨,現在他一點都不慌了。

“那我可以看到其他選手的屬性資料嗎?”林燦宇有點期待地問道。

“可以,只要對方與宿主有過身體接觸。”系統答道。

“怎麼樣算有過接觸?”