第七章 天賦特性:冷酷追擊(第2/2頁)
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【擅長英雄:大嘴、希維爾、老鼠】
【評價語:平行時空的交錯,造就了幾乎完美的卡牌融合,訓練刻苦的AD選手,在潛力大幅度提升之後,會迸發出怎樣的火花,讓我們拭目以待】
雲歌不知道該怎樣說,老賊的這個【天賦特性】的確很強。
雙項個人能力提升10%,沒有讓寶藍白白犧牲,可是這個要求就有點令人無語了。
什麼叫面無表情,選手開心了難道就不能笑嗎?
笑犯法嗎?
但是雲歌沒有辦法更改,老賊卡牌【天賦特性】就是這樣的要求。
雲歌仔細回憶了一下,好像韓軼也不是那種活潑的選手,並且由於最近戰隊戰績非常差,就連平常非常活潑的徐樂,目前也是一副有氣無力的樣子。
畢竟戰隊成績不好,選手想要開心,也笑不起來。
在雲歌的印象中,韓軼最近的確有種自閉的意味,每天除了正式的比賽和訓練賽外,剩餘的時間都在進行瘋狂的排位,也不知道他的身體吃不吃得消。
怪不得韓軼能跟老賊有那麼高的融合度,原來兩個傢伙是一類人,想到這裡,雲歌就暫時放心了。
另外雲歌還從系統面板資料上得知,韓軼是隊內狀態最好的選手,89%的狀態全部依靠他非常自律、刻苦地訓練。
而像不愛訓練的選手,比如隊內的首發中單楊棟,個人狀態就只剩下72%了。
根據雲歌的瞭解,系統的演算法中,狀態是最影響一位選手的戰鬥力的因素。
比如一位選手的對線能力是90點,那麼他個人的狀態只有80%的話,那麼在賽場上就只能發揮出72點的戰鬥力。
想要在賽場上發揮出100%戰鬥力,除了要時常保持非常刻苦地訓練外,還得擁有一個良好的心態才行。
影響職業選手狀態的因素非常多,比如選手失戀了,心情不好,再比如吃了牛肉麵拉肚了,身體虛了,都會極大的影響選手的狀態。
正常來說,每天都待在基地,按照教練的要求努力訓練的選手,狀態都不會低於80%。
一些頂尖的隊伍,選手狀態都是常年保持著90%之上,很少進行波動,穩定也是一個頂尖強隊的基本要求。
除此之外,這個演算法中,天賦和裝備提供的屬性是另算的,比如天賦提升10%的對線能力,裝備也提升10%的對線能力。
那麼最終的演算法就是72+7.2+7.92=87.12,天賦計算的優先順序在裝備之前。
也就是說GMO戰隊的AD選手韓軼,對線能力達到90點,狀態維持在80%,那麼他就只能在賽場上發揮出87點的實力,甚至還達不到他的實際能力。
如果韓軼的狀態維持在90%的話,那麼最終的資料就是81+8.1+8.91=98.01,能夠打出頂尖的對線能力。
個人狀態雖然只提升了10%,但是對線能力卻增加了11點,差距非常的大。
所以影響一個選手賽場表現最直接的因素就是他的個人狀態,想要保證一個良好的個人狀態,就必須保持長期的刻苦訓練。
整理完戰隊的資料之後,雲歌頓時感覺輕鬆了許多,他也不在迷茫,對戰隊的未來充滿了希望。
至於剩下的那張樂言天賦卡,雲歌打算暫時握在手中,畢竟怎麼說也是A+級別的卡牌,當作養料用掉有點可惜了。
而現在的當務之急是安排好選手的訓練工作,天賦潛力提升之後,這些選手還有很大的進步空間。
雲歌要做的就是儘快激發他們的個人潛力,讓增加的天賦潛力兌換成選手的個人實力。
站起身來,雲歌走到一隊的選手們的身後,掃視一圈,他就忍不住皺眉。
目前一隊六名選手,可是正在訓練的只有五個人,首發中單楊棟依舊不在訓練室內。
此時距離回到基地已經過了兩三個小時,可是楊棟依舊不見蹤影,之前跟他在宿舍休息的打野選手鄭新陽已經坐在位置上訓練了。
雲歌走到鄭新陽的背後,從他的電腦螢幕中看到,鄭新陽正在玩盲僧。
但是戰績並不是很出色,653的KDA,隊友也沒有任何優勢,甚至敵方都已經推到高地了,這局遊戲似乎要輸了。
基地水晶爆炸的畫面在電腦螢幕上出現,鄭新陽的表情非常煩躁,輕輕拍了一下滑鼠,發洩心中的不滿。
輸掉遊戲的滋味並不好受,更何況最近的比賽,他們一直都在輸,比賽輸,遊戲也輸,鄭新陽的心態出了一點問題。