第269章五月(第2/3頁)
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那些充值頻率低的,幾個月甚至一年才充一次,自然就指望不上了。
這種情況下,三月份表現這麼驚豔,充值額比四月份高這麼多也不奇怪,因為它已經把未來一段時間的消費潛力透支了。
從這方面看,四月份微閱中文網能達到五千多萬的充值額,確實很不錯。這主要還是剛開的新站,正有源源不斷的新人入坑,這些新人才是這次充值的主力軍。
說不準下個月的充值額連五千萬都達不到了。
既然微閱中文網成績下降,上個月公司營收還能超過兩個億,遊戲自然佔了大頭。
現實也確實如此,上個月頁遊平臺的流水近一億八千萬,其中平臺上代理的其他遊戲公司的頁遊表現的很驚豔,流水超過一億二千萬。
隨著眾遊平臺越做越大,背後母公司未央科技越來越厲害,名氣自然也越來越大。越來越多的頁遊公司找上門了想要合作,想讓未央科技的眾遊平臺代理他們的頁遊。
眾遊平臺自然不可能全盤接受,經過一番精挑細選,選了一批看起來比較有潛力的頁遊進行代理。
這一億兩千萬的流水看似很多,但平分到這幾十款代理的頁游上,其實也不算多。
不過就算這樣,按三七分成,未央科技也能入賬八千四百多萬。
至於鬥破蒼穹,這個月的營收掉了不少,只有三千一百萬。
不過另一方面,未央科技自一月份鬥破蒼穹上線後,就專門成立了五個遊戲開發小組。
其中一個小組負責鬥破蒼穹升級和更新。
另外四個小組,兩個手遊小組,兩個業務小組。
頁遊的開發週期一般在三個月左右,甚至更短。未央科技投資了這麼多遊戲公司,有的甚至一個多月就能開發出一款頁遊。
公司的這兩個頁遊小組都是精兵悍將,雖然做的是精品頁遊,開發進度也不算慢。上個月初,其中一個小組主導的頁遊“獸血沸騰”,就已經完成了開發測試工作。
上月十號正式上架,這也是鬥破蒼穹的營收為什麼下降的原因。因為本來該用在鬥破蒼穹上的推廣資源,大部分被用在了“獸血沸騰”上。
這款頁遊也沒讓林睿失望,上線二十天,直接斬獲了近三千萬的營收。
這幾項加在一起,才讓公司上個月的總營收突破兩億。
不過說到遊戲,前兩天另一款頁遊“很純很曖昧”,也已經完成了開發工作。
這是一款劇情養成類遊戲,主打日常戀愛風,又甜又暖,主打女性市場,吸引女性玩家。
要知道女性消費起來,可比男性瘋狂多了。
這款頁遊定在了五月八號上線,正好過完黃金週,大家剛開始上班。
頁遊其實就是為了讓大家上班摸魚準備的,這款頁遊主要面對的就是那些喜歡狗血劇、喜歡幻想的職場女性。
這種型別的頁遊雖然看起來有些小眾,但想想那些女性的剁手能力,說不定成績會出乎意料的好。
不單是頁遊,經過三四個月的開發,兩個手遊小組的開發工作也已經進入尾聲。
如果一切順利,本月就能上架。
對於這兩款手遊,林睿沒抱什麼大的希望,再說也不是原創。都是模仿世面上的熱門遊戲,然後加入了自己的微創新。
成績如何很難說,說不定就撲街了!
第一個手遊小組開發的是捕魚大師,模仿的是現在比較熱門的捕魚達人。
這是一款以深海狩獵為題材的休閒競技遊戲,09年上線,以簡單輕鬆的捕魚玩法獲得了玩家的喜愛。
開發小組在捕魚達人的基礎上,做了不少創新,也增添了許多玩法。但模仿畢竟是模仿,不是自己的原創,具體成績如何,還要上線後才知道。
另一個手遊小組開發的是水果劍客,模仿的是現在比較熱門的手游水果忍者。
這款遊戲去年四月份剛在蘋果IOS平臺上線,表現非常搶眼。
開發小組以水果忍者為基礎,新增了不少熱門元素和創新理念,目前看起來效果還不錯,就是不知道玩家的接受度如何。