第216章組建頁遊平臺(第2/3頁)
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“而頁遊製作方,除非背靠大樹或者非常有名氣。否則面對遊戲平臺,真的非常弱勢,因為流量和資源都在平臺手裡握著。”
林睿沉默了一會,若有所思道:“聽你這麼說,那麼頁遊領域,平臺才是掌握資源最多的甲方,最有發展前途。”
“咱們公司現在有未央微博這麼多的使用者,不缺流量和資源,你說咱們自己建立一家頁遊平臺怎麼樣!”
劉昊眼前一亮道:“林總,其實我今天來找你,也是這個目的。如果真要想把頁遊這一行做大做強,非要走自建平臺這一條路不可。”
林睿點了點頭:“走自建平臺這條路,確實很適合咱們公司。不但能發行運營咱們自家的遊戲,還能代理發行其他遊戲,而且咱們並不缺流量資源。”
說道這,他忽然又問道:“劉總監,如果要建立一家頁遊平臺,以咱們公司現有的人力和資源,難度怎麼樣?”
劉昊想了想說道:“要組建一家成熟的頁遊平臺,主要有四方面。”
“一是平臺的搭建;二是成熟的運營團隊;三是適合的頁遊,四是流量,我覺得對咱們來說都不是問題。”
“第一平臺的搭建,這是個技術問題,以咱們公司現在的技術水平,絕對沒什麼問題,這一點林總放心。”
“第二是成熟的運營團隊,這方面咱們公司有些缺乏,不過我倒是認識幾個有這方面豐富工作經驗的高手。”
“如果公司需要的話,可以牽線搭橋。以咱們公司現在的規模和潛力,未來的發展前途絕對比那幾家大型的頁遊平臺更好,還是很有吸引力的。我相信這也不是問題。”
“第三方面選擇適合的頁遊入駐咱們平臺,現在市場上的頁遊分了兩大類,一類是獨代,一類是聯運。”
“獨代是和單獨一家平臺簽約,遊戲只能在這一家平臺發行運營,當然平臺方會給出更高的分成比例和更好的推廣資源。”
“聯運是屬於聯合運營,一款遊戲能發在幾家、十幾家、甚至幾十家平臺上,當然相應的分成比例要低一些,相應的推廣宣發資源也更少。”
“這也很正常,畢竟不是自家平臺的獨家遊戲。給出太多的宣傳資源,把遊戲宣傳出名了,玩家可選擇的平臺太多,還不知會便宜了誰?”
“而且在吸引頁遊入駐這方面,咱們優勢很大。有未央微博這麼多的使用者提供流量,一入場就能媲美一些中型、甚至大型頁遊平臺。”
“再加上咱們未央科技在國內也有了一定的名氣,即便新建立的平臺,吸引力也不比一些中大型頁遊平臺差。”
“獨代我們現在是不想了,籤獨代的頁遊開發商都很謹慎,畢竟是新平臺,有一定的風險,先不用抱什麼希望。”
“但對於那些聯運的頁遊,我們也算是一塊香饃饃,還是有大把願意入駐我們平臺的,我們也能從容挑選符合我們條件的頁遊。”
“未來的推廣方面,我們可以把所有的宣發資源先集中在頁遊鬥破蒼穹上,不但是宣傳推廣遊戲,所有被吸引進遊戲的人,自然也會成為我們頁遊平臺上的使用者。”
“只要鬥破蒼穹大獲成功,就為我們的頁遊平臺打下根基,收穫不菲的使用者。繼而再多面開花,推廣適合各種口味的不同種類的頁遊,這方面能產生不錯良性互動和迴圈。”
“至於第四方面,平臺流量的獲取。有未央微博在,這方面咱們有天然的優勢。除了騰訊,現在場中的其他頁遊平臺,在這方面好像都不如咱們更有優勢。”
劉昊一通話說完,讓林睿聽的興致勃勃。發現建立一家成熟的頁遊平臺,對現在的未央科技來說,好像並不是什麼難事。
這就是有一家成熟的科技公司的好處。未央微博目前雖然不掙錢,但它的便利性和強大的使用者資源,也在這時候顯得無疑。
網際網路時代,使用者才是最好最優質的資源,而未央微博顯然抓住了。
如果林睿現在只是一個剛開始創業的小白,手裡什麼都沒有,想建立一家這種規模的頁遊平臺。
可能即使投入幾倍的資金和資源,也達不到這種效果。