末日求生第三個夜晚,牧雲昏迷不醒,但他卻受到紀搏的保護,屁事沒有。

可其他玩家卻沒有如此好運,他們面臨的將是一次巨大考驗,可不僅僅是自然氣候致使的天災,而是實打實的怪物入侵,直接拆家的那種。

所以在當天晚上,安全屋的防禦能力就顯得尤為重要,到不是說一定要像牧雲那種,安全屋必須擁有一定作戰能力。

但起碼得保證結構完成,沒有任何破損。

那些沒有完成修補,還處於破損狀態的安全屋,在面臨怪物拆家行為的時候,基本上做不出任何抵抗,說是和紙糊似的也不為過。

他們只能眼睜睜的看著自己的安全屋支離破碎,束手無策。

然後迎接一隻只怪物懟到臉上,再親眼看著它們撕咬自己的大腿、胳膊、身軀、直至失去痛覺,沒有任何辦法!

反擊?不存在的!

如果他們有勇氣和怪物廝殺,或許也不會落得如此田地,現在活到第三個夜晚,或許都有運氣因素。

不過說實話,反擊也沒什麼用,哪怕僥倖殺死一波,第二波怪物到來也僅僅是時間的問題。

……

夜晚,一旦失去安全屋,就等於失去了最後的依仗,沒有任何機會。

想要撐過末日的第三個夜晚,必須依靠完整的木質安全屋,並且還得配合材料臨時加固,只有這樣才能勉強抵擋的住。

不過具體還得看手裡物資是否充足,物資不夠,還是白費!

至於那些石質或者石質以上安全屋的玩家,基本上問題不大,當晚怪物的破壞力僅限於木質材料,針對石質及以上材質構成的威脅有限,只要不是主動作死故意吸引大量怪物,大可以高枕無憂。

當然,這些都是按照常理衡量!

三天的時間,20億的投放數量,天賦又參差不齊,玩家和玩家之間差距已經天壤之別,個別自身戰力爆棚以及善於隱藏隱匿的玩家可以直接無視安全屋防禦問題。

……

看著聊天頻道的歷史記錄,牧雲若有所思。

“第一天晚上的時候室外溫度驟減,寒風侵襲,但只要不暴露在怪物視線範圍內,基本上可以安穩度過,怪物也不會主動靠近驅逐光環,活下來沒什麼問題。”

“第二天的時候突降暴雨,驅逐光環遭到削弱,怪物已經可以無視邊緣位置,而且它們還能透過氣味尋找人類。”

“昨晚比較嚴重,驅逐光環徹底失效,怪物會透過氣味、光亮、腳印、排洩物等多因素搜尋人類足跡,一旦察覺到蛛絲馬跡,它們會直接對安全屋發起進攻。”

“那今天晚上……”

事實上,這些問題牧雲能想到,別人自然也能想到,結合前三晚情況,不少人已經對第四晚做出推測。

很多玩家認為,今天晚上怪物可能會直接對安全屋發起鎖定攻擊,或者說是對人類發起鎖定攻擊,並且還有可能出現更強的怪物。

這種的推測使得很多玩家感到不安,因為一旦按照推測的方向發展,那將會有更多玩家的安全屋抵擋不住。

在這種情況下,又有玩家做出大膽提議——抱團!

這一提議得到多數弱勢玩家呼應,他們心裡清楚,即便沒有按照推測方向發展,哪怕只與第三天夜晚保持一致,基本上也可以確定,木質的安全屋將會在今天晚上徹底被淘汰,一天的時間從木質提升到石質,顯然不夠。

所以從第四天早晨開始,區域頻道里,就開始有玩家以圖片的形式主動曝出自己的位置。

他們開始在附近尋找倖存者,尋找庇護,只有將資源整合在一起,才能最大限度提升安全屋的防禦能力,讓其從木質突破到石質,甚至超過石質。

在強大的社交功能下,慢慢的有玩家組隊成功,2人一組、3人一組、N人一組……搜尋物資,擊殺怪物,改造安全屋……