第二十六章 四方矩陣。(第1/2頁)
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老規矩,先吞噬進化一波。
三枚基因碎片自然不用多說,絕對是目前最稀缺資源,足以讓無數人搶破頭,必然是可以換到大量物資。
不過以牧雲現在的情況來看,或許可以考慮留著合成,如果按照今晚的殺怪效率,估摸著再來個3、4波就能弄到十枚碎片合成。
略過基因碎片,牧雲率先點開了古墓機關設計圖。
【古墓機關設計圖(入口)】
描述:安全屋多維度改造圖紙,使用後,需額外補充材料改造(可分階段改造),所需材料種類具有一定可選擇性,數量因安全屋目前情況決定。
使用條件:自身擁有已放置安全屋。
方向:指定區域改造為翻板流沙陷阱,且安全屋獲得重力下沉。
翻板流沙陷阱:地面由多塊石板構成,相互關聯,只存在唯一安全路線,路線錯誤則石板翻轉,同時觸發下方流沙陷阱,物體落入後,陷阱將會短時間內灌滿流沙。
重力下沉:安全屋整體沉入地面,並開通第二齣口,石板翻轉觸發。
介紹:不用在乎地質結構,你出材料,我出力,萬無一失。
詳情:……
“我擦嘞,大型機關。”
講道理,這種大型建築設計圖,牧雲還是第一次見到,就連之前閒逛交易區都沒看到過這種東西。
當然,也有可能人家沒掛出來。
整體介紹,有點難以理解,直到看完詳情,牧雲才弄明白大概。
大概意思就是使用設計圖以後,安全屋會獲得對應的改造功能,玩家可以透過提供材料,逐步完成改造,從而獲得最終的機關陷阱能力。
看著到不是不錯,但牧雲總覺得這是個一次性產品。
“一旦陷阱觸發,安全屋就會沉入地面,雖說會開闢第二齣門,但能不能上來啊?”
“總不能觸發一次就變成地下安全屋了吧?而且……萬一記錯了路線,自己還有活埋風險……”
想了想,牧雲直接把設計圖丟給安全屋吞噬,這種東西他不可能直接使用,肯定還是要看看吞噬進化後的效果。
【檢測吞噬物品:古墓機關設計圖(入口)】
【進化方向:四方重力矩陣(流沙)(改造方案。需額外補充材料。)】
描述:安全屋周圍改造為重力矩陣,安全屋自身獲得重力懸浮。
重力矩陣:需設定安全路線,可多種,路線錯誤,矩陣塌陷,充填流沙……
重力懸浮:安全屋自由升降,自帶排水,可與重力矩陣關聯……
……
“臥槽!電梯?”
看到吞噬後的效果,牧雲只能感嘆自己沒文化。
剛剛還在擔心使用次數問題,想不到吞噬進化天賦直接給解決了。
“這尼瑪,如果真有大型怪物入侵,直接可以遁地了,還能排水……”
到了抉擇時刻,牧雲反而有些拿不定主意,畢竟他現在已經進入了電氣時代,雖說還沒有電器,但獲得肯定是早晚的事。
不出意外的話,安全屋將來會科技化。
到底是否要採用這種古人智慧與打破規則相結合的機關,還有待考慮。
最主要,還有資源問題,吞噬了設計圖並不等於直接獲得能力。
“取消。”
暫且把機關設計圖放在一邊,牧雲目光轉向通風系統設計圖。
粗略的看了一下詳情,使用方式和古墓機關設計圖一樣,同樣是使用以後需要補充物資。
至於功能上,也沒什麼新鮮的,就是安全屋利用通風管換氣。