第十二章 基因碎片。(第3/3頁)
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【強制挖土】在發動以後和強制砍伐一樣,沒有前搖後搖,也看不到釋放過程,一旦啟動,目標位置會直接出現直徑深度都為1米左右的土坑。
要知道,這樣的土坑就算牧雲自己動手,也得挖上一會兒。
觀察一會,牧雲得出結論,【強制挖土】每次發動大概需要5到6秒的技能間隔。
總的來說,效率還算不錯,比人工操作強上不少。
但如果是按照牧雲預計的總工程量來計算,這個速度還是有點不夠看,一時半會恐怕完成不了。
並且。
挖土的過程中還會遇到石塊,一旦石塊過大就必須得動用【強制刨石】清理,並沒有想象中的容易。
“對了,還能換個材質,如果吞噬石鏟進化出同類技能,不就可以兩個技能同時工作了嗎?豈不是效率翻倍!”
想到這,牧雲開啟製造介面弄了一把石鏟子,直接丟給安全屋吞噬。
不過。
這次系統給出的提示,和之前大不相同。
【檢測吞噬物品:石鏟】
【檢測已經吞噬過同類道具,繼續吞噬將獲得效果升級。】
【升級效果:提升挖土效果。】
【請問是否升級!】
“居然是升級效果,而不是獲得同類技能。”
牧雲多少有點遺憾,但最終還是選擇了確定。
【升級成功!】
【獲得技能:強制挖土(升級1)】
效果:升級版。挖土效果,全面提升。
介紹:要不要考慮打造一個地下會所?
升級後,技能名稱和效果都出現了一定變化,至於介紹,直接被牧雲忽略。
因為至今為止,介紹上面從來沒出現過有用資訊。
之後,牧雲又造了一把石鎬吞噬,獲得的同樣是升級效果。
有了加強版技能,挖土效率有了顯著提升,可以縮短不少時間。
隨著溝壑越約越長,驅逐光環外圍泥土逐漸增多,可遺憾的是這些挖出來的泥土無法道具化。
不然的話,可以考慮弄一部分泥土糊在安全屋外牆上,起碼也可以提升不少保溫性。
“徒手操作?”
想想還是算了,吞噬點石材就能解決的問題,還是沒必要複雜化,受累不說,效果還一定好。
就當牧雲剛要跳進溝壑拾取石頭的時候,系統提示突然響起。
……