【請選擇進化方向!】

“這麼多選項?”

光是進化方向,系統就給出十多種。

只有前兩種1單位木材就可以,剩下的都需要額外補充木材。

“1單位木材無所謂,先看看效果再說。”

牧雲直接選擇了進化方向1。

【木材1】

【請選擇修補位置。】

吞噬木材和吞噬木斧等道具不一樣。

當牧雲做出選擇以後,整個安全屋在他眼裡資料化,看起來就像立體圖紙的感覺。

同時,他可以憑藉意念圈出一塊區域。

隨便找了一處縫隙,選了確認。

頓時,眼前的安全屋再次回到實物狀態。

被牧雲選擇的那塊區域,木板之間的縫隙徹底消失不見。

取而代之的是一塊完整木板,找不到任何縫隙。

完美無瑕!

顯然在禦寒上,完整的木板牆體要比拼接而成的強太多了。

最起碼,不需要考慮密封問題。

雖然只是區域性,但牧雲仍然很滿意。

本身他也沒指望1單位木材可以將全屋進化。

當然,修補安全屋並不是吞噬天賦特有功能,只能說是進階功能。

所有玩家都可以對安全屋進行加固修補等操作。

相比較於牧雲的吞噬進化天賦,無非就是多了一道工序。

玩家需要把木材製造成木板,然後再用木板對安全屋進行加固。

為了對比區別,牧雲特意製造一塊木板嘗試一下。

想看看到底是吞噬效果好,還是直接加固效果好。

【木板1】

操作上和剛才沒什麼區別,同樣是資料化後選擇區域。

【安全屋加固成功。】

看到加固後的位置,牧雲不禁汗顏。

系統自帶的加固功能完全就是在縫隙處“打補丁”。

顯然,直接用天賦吞噬效果更好。

“那如果吞噬石材呢?”

想到這裡,牧雲又選擇了1個單位石材進吞噬。

【檢測吞噬物品:石材。】