第三章 吞噬進化強制砍伐。(第1/3頁)
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【請將需吞噬道具拖至技能處。】
牧雲看了一眼揹包。
目前他身上只有一些木材,一把木斧,一把木鏟。
按照提示,將木斧拖至技能處。
果然,系統給出了回應。
【檢測吞噬物品:木斧。】
【進化方向:強制砍伐。】
效果:安全屋衍生木斧功能,影響範圍直徑20米。(範圍受驅逐光環影響)
介紹:這裡到底有沒有世界樹?好想砍一顆啊!
【請問是否吞噬?】
【是】【否】
“衍生木斧功能?”
“安全屋砍樹嗎?”
雖然有點沒看明白,但牧雲還是選擇了【是】。
反正2個木材就能製造一把木斧,也不心疼。
【木斧1!】
【吞噬成功!】
【獲得技能:強制砍伐。】
系統提示再次出現。
在安全屋詳情下面,確實多了一個技能。
抱著試一試的態度,牧雲選擇了使用。
頓時。
安全屋附近樹木全部以資料化模型呈現在眼前。
選定其中一顆,下達了砍伐命令。
緊接著,被選中的樹木轟然倒地,直接化成木材。
“臥槽!”
直接秒?
正常來講,牧雲自己動手砍樹,起碼要砍二十幾下。
但安全屋吞噬木斧以後,居然是直接秒!
繁瑣的砍樹流程,全部省略。
如此效率,牧雲確實驚訝。
末日求生雖然是資料化遊戲,但玩家身體感官與現實無異。
餓了需要吃飯。
口渴需要喝水。
勞作會感到疲憊。
這些一點不耽誤。
想和玩網路遊戲似的化身肝帝,幾乎不可能。