【請將需吞噬道具拖至技能處。】

牧雲看了一眼揹包。

目前他身上只有一些木材,一把木斧,一把木鏟。

按照提示,將木斧拖至技能處。

果然,系統給出了回應。

【檢測吞噬物品:木斧。】

【進化方向:強制砍伐。】

效果:安全屋衍生木斧功能,影響範圍直徑20米。(範圍受驅逐光環影響)

介紹:這裡到底有沒有世界樹?好想砍一顆啊!

【請問是否吞噬?】

【是】【否】

“衍生木斧功能?”

“安全屋砍樹嗎?”

雖然有點沒看明白,但牧雲還是選擇了【是】。

反正2個木材就能製造一把木斧,也不心疼。

【木斧1!】

【吞噬成功!】

【獲得技能:強制砍伐。】

系統提示再次出現。

在安全屋詳情下面,確實多了一個技能。

抱著試一試的態度,牧雲選擇了使用。

頓時。

安全屋附近樹木全部以資料化模型呈現在眼前。

選定其中一顆,下達了砍伐命令。

緊接著,被選中的樹木轟然倒地,直接化成木材。

“臥槽!”

直接秒?

正常來講,牧雲自己動手砍樹,起碼要砍二十幾下。

但安全屋吞噬木斧以後,居然是直接秒!

繁瑣的砍樹流程,全部省略。

如此效率,牧雲確實驚訝。

末日求生雖然是資料化遊戲,但玩家身體感官與現實無異。

餓了需要吃飯。

口渴需要喝水。

勞作會感到疲憊。

這些一點不耽誤。

想和玩網路遊戲似的化身肝帝,幾乎不可能。