第四十一章 弓法:後發先至(第1/2頁)
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受益的看完了,看看懲罰:
懲罰一:取消所有自動完成機制,改為手動操作模式。
懲罰二:兵器製作失敗時,會出現15分鐘的冥思時間,冥思時間內全屬性降低50%,懲罰時間會疊加,下線不會清除。
懲罰三:裝備弓箭兵器時,不能裝備除飾品外的其他裝備,無需裝備自動生效的例外。
懲罰四:裝備弓箭兵器時,所有減傷、無敵、免疫、恢復效果無效,戰鬥期間無法取下兵器。
懲罰五:取下兵器時,恢復效果降低50%,持續15秒,15秒後才可以重新裝備兵器。
此技能達到一定的獻祭額度之後,可升級。
……阿吞頓時懵了……
高興壞了!那是自然,這突如其來的幸福,簡直就是……
無法用言語來表達……
初級制弓術(變異)的升級成功,就已經讓阿吞欣喜若狂了。
而現在,突如其來連升2級,直接到了高階,看到眼前的這些提示,阿吞真的是一時間忘了自己姓啥名誰……
第一條,忽略……
第二條,所有屬性增加15%。當然,不能穿其他裝備限制了這一條的作用,可收益絕對可觀!
第三條,一發三矢。
這對用弓的高手來說不難,可不同的是:
遊戲是遊戲,即使你遊戲裡做到了,可沒有得到系統的承認,你其他2發箭矢只能算是迷惑對手的作用,沒有什麼實際攻擊力。
就像之前轟天炮用的那一招蹬地腿,沒那個技能書她也能做出來,可不同的是銜接效果不一樣,得不到系統的承認。
第四條,附加特性。
特性阿吞之前已經接觸過,包羅永珍,好的特性會使一件裝備的價格翻上幾倍甚至幾百倍。
第五條,可以越5級使用弓箭兵器。
《驚天》裝備是以5級為一個坎,雖然現在阿吞等級低到可以忽略,可練起來之後,效果可想而知。
而新增加的懲罰四、懲罰五,只是一種遊戲裡的平衡,避免這個職業太過無敵。
同時也定性了這個職業,就是個高爆發的脆皮,先是不能裝備防具,而後又是戰鬥期間保護、恢復無效,就是個“見光死”的職業。
“徒兒,徒兒,你怎麼了?”
黃師傅使勁兒地搖著阿吞,阿吞卻像著了魔一樣,傻愣著不動,口水都快要流出來了……
“師傅,何事?”
就在黃師傅以為阿吞中毒或者中邪了的時候,阿吞才晃過神來……
“你怎麼了?沒事吧?”黃師傅很關切地說。
“沒,沒事了。師傅。剛才是太興奮了,所以失禮了。”
“嗯,為師看好你!這把弓就送給為師當禮物了。”
“那是自然。師傅去提親的時候帶著這把弓,也是個憑證。”
“那是,那是,為師多謝你了。”
“應該的,應該的。”
……
黃師傅拿起弓就走,剛走到門口好像記起什麼: