&naker也要想辦法想方設法的動起來了。

上把他的發揮並不好,幾波團他的關鍵技能沒交出來,導致被edg秒掉。

所以他這把卯足了勁頭想要打出一個比較完美的表現。

雖然因為內鬼beryl的一次扭頭,讓他開局掉了閃現導致對線直接裂開。

然後還交了人頭。

&naker依舊認為問題不大。

歸根到底,就是他手中的英雄給他的底氣。

發條!

在任何時候,發條都是一個翻盤的關鍵人物。

在後期團戰時,大招只要拉到關鍵c位,很容易就形成毀天滅地的效果。

隨著等級的慢慢提高。他的發條面對scott的辛德拉推薦速度也有所提升,不再顯得那麼的被動。

所以他想跟著yon一起行動。

在中路漸漸地獲得一些對現的推線的時候,中野的聯動就顯得尤為重要了。

yon的臉上帶著慎重。

他是真的很想抓下,但是也知道下路是真的抓不了,一抓就炸。

所以目標。只能是scout了嗎?

遊戲時間八分多鐘。

這把兩邊對峽谷的興趣都不大,jiejie把yon野區反爛了,yon則是忙著打節奏無暇顧及。

此時的yon,已經蹲在了中路的草叢裡。

&naker在那裡插了真眼,yon一路開著掃描過來的,確定自己沒有被視野發現。

發條陡然的激進走位讓scout有些警覺,不過他沒想到的是,showmaker打了個心理差。

在打野靠近中路的時候,幾乎每個職業中單的走位,都會下意識的往打野在的方向靠近。

這是本能一般的。

因為中單需要配合打野。

如果你打野從上半區過來,結果你往下半區靠,打野一定會給你打問號。

你在往哪走啊,你在玩你嗎?

中路線很短,所以必須配合很好。

這又不是上路那麼長的線,打野繞後就抓死了。

中單的身後,就是中一塔!

&naker的走位向下靠,showmaker選擇往上靠向前去清兵。

“我在上路,yon可能在中,scout你小心點!”

jiejie認真的話語傳入他的耳朵,scout立馬回應。

&naker很遠。”