beryl不禁皺眉。

草裡沒視野的。

但是讓他現在就把眼點在草裡,beryl是屬實有點捨不得。

這個眼如果點了,無論對方是控線還是推線,剩下的那個草叢就屬於視野空白區。

如果對面打野來了,甚至都來不及反應。

前期下路對線最主要的就是視野爭奪,哪一邊有視野,打的就會更加輕鬆一點。

如果可以,beryl自然還是希望把眼點在靠近對面一塔的草裡。

這樣也可以防止對面打野從線上摸過來,極大的提高了安全係數。

不能放眼。

beryl想道。

而在頭疼的時候,上路跟中路的對線,開始了。

&n操縱著劍姬,靜靜的站在小兵前面。

玩什麼英雄就要打出相應的效果,而不是一味的慫。

&n好歹也是曾經jdg的大爹,劍姬這種單帶英雄玩的次數也不止一兩次了,怎麼可能不知道劍姬的強勢期。

一級的劍姬很無腦,也很變態。

被動提供的回血與加速效果,讓劍姬能夠完成非常賺的換血。

&n,符文選擇的是不滅。

征服者劍姬殺起來固然爽,但是不滅劍姬能夠牢牢的握住手中的優勢。

他沒有刻意的推線,反而直接選擇站在了對面小兵的後頭。

&n玩起來了。”

&n此前都是一些比較發育類的核心,第一次看他玩前期強勢的還真有點意思。

&n的打法是正確的,劍姬就應該在一級多做文章。”

記得點頭道。

nuguri倒是也不太急。

&n的想法的,所以他的刀妹就一定不能按著zoom的思維來打。

隨著前排兵血量掉到半血一下左右,nuguri開始了。

徑直往前走!

&n自然不可能讓他舒舒服服的摸到兵線,劍姬毫不猶豫的就q了上來。

nuguri卡了弱點的,反手a一刀。

兩邊的骸骨鍍層同時打出,劍姬抽到一口不滅,小賺。

&n很細節的跟著刀妹往兵線方向走,等到骸骨消失以後再接一下平a,刀妹換血虧了。

不過這都是nuguri可以承受的。

他走到前排小兵身邊,a接q衝死一名前排兵。

刀妹前期的aq或者qa非常考驗熟練度,nuguri哪怕在這種情況下都很有意識的微調著刀妹q技能利刃衝擊的角度,儘量讓自己的弱點在一個zoom比較難摸到的地方。

三隻小兵陣亡,刀妹被動疊到三層,直接q到劍姬身上開砍。