遊戲時間四分多鐘,ig下路組率先選擇回城補給。

不僅僅是因為要補裝備,更因為ig這把對第一條小龍有不得不拿下的理由。

唔,因為不想給對面快速三土龍節奏呢。

這是實話,這版本土龍真不是一般人敢放的。

對防禦塔的真傷加成,讓他一躍而起,直接對火龍進行一個頭的踩。

比火龍還重要了屬於是。

kt也想拿龍。

到了決賽,兩邊的運營思路已經沒有太多的差距,基本都從不打無目的的團戰。

但是有目標的團,也絕對不會畏懼。

“這波需要我tp嗎?”

雙方上單同時對自己的隊友問道。

得到的答覆都是否定的。

兩邊上單激情博弈,時不時為白嫖對面一下平a而沾沾自喜的時候,下半區一般已經打的熱火朝天了。

這其實也是設計師想改善的事情,總不能每次上路還在對線遊戲就結束了吧?

所以他們試著加強上單位的carry能力,企圖讓上單對勝負的參與度更高。

但是問題是,這麼一加強,職業上單更不想去打前期團了。

你tp,對面不tp,你如果沒拿到頭,再上線你就炸了。

對線直接落後一級,這是什麼概念?

這種情況下,沒幾個上單樂意前期tp。

哪怕作為隊友,兩邊的隊友也都不想上單過來參團。

ig率先動龍。一方面因為下路組打了一波提前回家更新裝備後來的更快,另一方面也是ig確實自信。

是,我知道你知道我在打龍。

那我就要打,你過來啊!

“他們開了,我們去。”

&nata語氣冷靜,他是指揮,不能被人隨意左右情緒。

他已經反思過了,此刻摒棄一切,只為遊戲勝利的角度考慮。

雙方中野都開始往小龍處靠,峽谷局勢一觸即發。

“第一條小龍是土龍,兩邊都不想放。”

管大校的聲音也謹慎了不少,

“那這波團戰應該要打起來了,看ig怎麼處理吧。”

此時的ig落位更快,不過kt的中野在前期能抗能打,ig相比來說就脆了不少。

兩邊團戰起碼也是個五五開的。

“看準酒桶,注意酒桶位置!”

莊北冷聲,開始進行視野搶奪。

隊友在打龍,他沒有留在龍坑,反而往kt下路組藍buff過來的地方開始放視野。

小龍團,最能決定勝負的就是視野。