093 第三個任務(第2/3頁)
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【3號任務進行中:遊戲引擎】
【投入時間:1天】
【投入精力:0點】
【投入資金:0點】
【外力協助:0點】
【任務點總計:10點】
【注:開啟系統協助所需最低點數:100任務點。】
下午那會,他跟張文強聊天,聽說張文強下班後在學習遊戲最佳化演算法。
夏知受到啟發,便啟用了這個與遊戲平臺相關的系統任務。
遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時影象應用程式的核心元件。
這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。
之前跟知染平臺合作而大火的黑神話悟空的技術支援平臺就是虛幻引擎這家做遊戲引擎的公司。
簡單來說,就是將一些遊戲開發演算法的模組集合到一個平臺。
遊戲製作者根據這個平臺,可以快速開發遊戲。
這個平臺就是遊戲引擎。
遊戲引擎裡有很多模組,包括建模和渲染。
夏知啟用3號任務伊始就有的十點總任務點,就是因為夏知此前已經完成了渲染任務。
渲染完成的任務點結算到了這個遊戲引擎當中。
因為遊戲引擎有整合的屬性,所以這次刷遊戲引擎的系統任務也比較方便。
凡是對遊戲引擎平臺內的模組進行開發,都算作系統任務點。
比如建模和渲染。
夏知將物理引擎、碰撞檢測系統、音效、指令碼引擎、電腦動畫、人工智慧、網路引擎以及場景管理這些在遊戲引擎模組內的演算法全都拉到了技術分享社群。
為了便於管理,這些演算法被歸結到一個大類:遊戲引擎類。
負責這個遊戲引擎更新和迭代的,則是劉尚管理的知染平臺技術團隊。
他們名下有個知染遊戲平臺,裡邊的技術人員都是專業的。
他們平時的工作內容就和這個遊戲引擎有交集,只是用的遊戲引擎是別家的,現在要自己開發了。
劉尚手下的遊戲團隊怨聲載道,本來遊戲開發任務就重,現在又被安排了任務。
於是劉尚向夏知提交了部門擴招的申請,要再招人。
夏知直接簽字,同意了知染遊戲部門的擴招。
甚至讓劉尚平時注意培養新人,哪天時機成熟了,就把這個遊戲部門獨立出來,做一個專業遊戲公司。