040 進度推不動?再上人!(第1/3頁)
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電腦畫面上是一個三維建模的影片,影片中的所有模型都是建模的,像是動畫片。
不過畫質比動畫片好一些。
現在王建保給夏知演示的是自然光渲染效果。
根據王建保介紹,這個渲染過程中,在虛擬環境高處專門搭建了一個太陽模型,模擬自然光效果。
這套演算法是一套全動態全域性光照解決方案,能夠對場景和光照變化做出實時反應,且無需專門的光線追蹤硬體。
能在宏大而精細的場景中渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射;
小到毫米級、大到千米級。
模型幾何體可以被實時流送和縮放,因此無需再考慮多邊形數量預算、多邊形記憶體預算或繪製次數預算了;
也不用再將細節烘焙到法線貼圖或手動編輯LOD,畫面質量不會再有絲毫損失。
夏知一邊聽著王建保的介紹,一邊在腦中檢視系統畫面,調到第二個任務面板:
【2號任務進行中:建模自動渲染演算法。】
【投入時間:45天】
【投入精力:1432點】
【投入資金:98440點】
【外力協助:51556點】
【任務點總計:78點】
【注:開啟系統協助所需最低點數:100任務點。】
夏知很滿意地點頭,雖然他聽不太懂王建保用得什麼技術,但是聽起來很猛的樣子。
另外,從系統點數來看,王建保確實花了大功夫。
現在一組加上王建保這個組長,一共才三個人,結果將外力協助點刷到了五萬多,著實驚人。
夏知心想著,這一組再上點人,爭取把外力協助點再拉高點。
然後再做一些損耗性的實驗,將資金投入點再拉高,就可以達到系統要求任務點了。
王建保費心費力地講解,完全不知道夏知已經走神了。
在王建保眼中,夏知是這個公司裡唯一能聽懂他演算法的人。
等王建保講完,夏知把秘書祁思悅給自己準備的蘇打水遞給王建保。
王建保說了一聲謝謝。
夏知指著電腦上的最終效果圖,說道:
“效果還行,但是時間上還是有點長,現在市場上能達到這種效果的渲染演算法不少,我們怎麼才能衝出圍剿呢?就得拿出自己的亮點。”
“質量上很難有突破,我們可以從時間最佳化上做點功夫。”
見王建保點頭,夏知繼續說道: