現實是,地上橫七豎八躺著好幾個鼻青臉腫的壯漢,他們嘴裡還不時發出痛苦的哀嚎。

在他們正中間的地毯上,坐著個英俊的年輕男子,他笑著開口道:“呦,好久不見了,綱手姐!”

“怎……怎麼會是你,雲鶴?!”綱手內心的疑惑已經多到數不清了。

她隨意的放下手中密碼箱,裡面滿滿的鈔票便展示了出來。

“呵呵,我和這些人不小心發生了一些小意外。”雲鶴有些不好意思的摸了摸頭。

接著他收起嬉笑的表情,嚴肅的說道:“要來賭一場嗎?——傳說中的大肥羊。”

“口氣不小啊,臭小鬼!”綱手大大咧咧的坐下,領口微微敞開,其中的白膩隱約可見。

“說吧,比什麼?”說話的同時,她把密碼箱推向中間,示意到,“這個是我今天的籌碼。”

“既然如此,那我們來玩個最簡單的遊戲吧。”雲鶴從身後取出兩副全新的撲克擺在桌上,“‘雙重神經衰弱’聽過嗎?”

“顧名思義,玩這遊戲需要用到兩副撲克。”

“與普通的神經衰弱不同,‘雙重神經衰弱’不僅需要翻到的牌數字相同,花色也必須一致。”

“也就是說這104張牌,每張牌只對應著一個正確答案。”

“怎麼樣,就算是綱手姐你,玩這遊戲也是有機會贏的吧。”雲鶴平靜的說道。

綱手嫣然一笑,一副信心滿滿的模樣:“那你準備輸到褲衩都不剩吧。”

遊戲開始,104張撲克全都以背面朝上的方式鋪滿在桌面上,由綱手先手。

“嗯……黑桃A和方塊A,這樣不算正確吧。”綱手沉吟著說道。

“你說的沒錯,那麼現在輪到我了。出來吧,黑桃A……嗯,真可惜。”雲鶴翻開一張草花5後,有些小遺憾。

按配對的可能性只有一種的規則,‘雙重神經衰弱’靠運氣抽到相同牌的機率只有1/103。

也就是說想要靠運氣取勝幾乎不可能,只能透過記憶記住所翻過的牌,這對於忍者的記憶力算是極大的考驗。

紅桃8、方塊10、黑桃K……

桌上一張張撲克被翻起,數量多的讓人眼花繚亂,被揍翻的幾個大漢已經看呆了眼。

“黑桃K我記得是在這。”

“紅桃8在這裡。”

雲鶴和綱手倆人,逐漸摸清門路,開始翻到相同的卡牌。

“好厲害,這倆人勢均力敵。”旁邊圍觀的鬍子男驚歎道。

“是我的錯覺嗎?他們好像從剛才開始就沒犯過一次錯。”刀疤臉震驚地張大了嘴。

“什麼意思?”坐在一旁的光頭男問道。

“不,就是隻要是他們翻過的牌,立馬就能找到進行配對。”刀疤臉說話時,仍目不轉睛的盯著雲鶴二人。

“黑桃J,這個我見過。”雲鶴思索著翻開一張牌,真如他所說是黑桃J。

“果然他們記住了所有牌的位置!”眾人齊齊驚歎。

“既然記憶力不分上下,那剩下的就是運氣的比拼了。”

“目前還剩下22張牌,這位小哥40張,綱手大姐42張,依然不分勝負。”刀疤臉分析道,“但剩下的牌越少,翻對的可能性就越大,最關鍵的時刻要開始了。”

“沒想到雲鶴你小子還有這種實力。”綱手讚歎道。

雲鶴面不改色的開口:“綱手姐,你也不賴。很難想象,你是他們說的‘傳說中的大肥羊’。”

“猜對了!這張也是,這張我也見過了,還有那張!”漸漸變得興奮的綱手,激動的彷彿勝利的女神已經近在眼前。

“哎呀,連拿8張,雲鶴對不住了,這回你可能要光著身子回去了。”綱手得意洋洋的說道,但下一秒她的表情就僵住了。

“怎麼可能?這張黑桃A絕對是在這裡的,怎麼變成其他的了?!”