蕭鼎則看著可以新增的屬性選項,考慮這次增加哪一種。

“最好是彼此能有很大增幅的,就雷屬性吧,風雷火同出,單一屬性的鬥氣誰扛得住?”

蕭鼎遵循屬性相生和彼此能增幅的原理,選擇了破壞力最強大的雷屬性!

這個屬性強是強,就是又得新修煉一個氣旋。

如今系統的吞噬上限達到30倍,分給他三成,就是多出九倍鬥氣。

加上他自己的一倍,就是十倍鬥氣,平均給四大屬性,一種屬性力量就2.5倍。

這速度是常人兩倍多,不過相比增加氣旋之前,他的修煉速度依舊是有所下降。

好在他早就摸索出解決辦法,那就是在非修煉時刻儲存一些鬥氣,但不需要太多。

他如今極限的修煉速度就是三倍,多了肉身承受不住,或許在金身術突破後,這個上限能提升一些。

選擇雷屬性以後,蕭鼎察覺到虛空中非常稀有,但威力很強大的一股力量。

“這雷屬性天地能量很少啊,還沒有風屬性多,怕是修煉起來會很緩慢。”

蕭鼎皺眉,吸收天地能量多少,不僅和吞噬能力有關係,還和天地能量比例有關。

像火、水、土這類比較多的天地能量,吸收同樣時間,得到的能量遠比雷屬性多。

如今雷屬性力量算是他修煉的四大屬性之中,虛空中蘊含能量比例最小的。

他估計想把這個屬性的鬥之氣旋凝聚成鬥晶,追上其他氣旋,估計得花費一年以上。

“反正也沒有雷屬性鬥技,不急。”

蕭鼎搖搖頭,先嚐試吸收,他附近空氣中浮現一絲絲電流,讓他的頭髮微微蓬鬆起來。

正準備先凝聚雷之氣旋,蕭鼎察覺有人靠近,急忙停下。

“看來是突破時還有吸收鬥氣的動靜太大,惹來此地蛇人部落的強者了!”

蕭鼎回過神來,將新買的狐狸面具戴上,身上一圈火焰跳動而出。

剛做出防禦,好幾條毒蛇射出,對著他咬來。

嗤嗤!

異火之力擴散,這些毒蛇當場焦黑摔在地上。

蕭鼎轉身一掌對著側面打去,轟的一聲,將隱藏在草木中的一個蛇人打飛出去。

……

ps:求個票。

另外想問大家覺得下一種屬性選擇什麼比較合適。