各族將戰死的戰士,統統一把火燒掉,不給亡靈留機會。

也正是因為這種行為,激怒了當時的亡靈大帝,定下了律法和規矩。

亡靈帝國,嚴禁火葬,凡發現火葬者,消除其意識及記憶。

在亡靈族中,消除意識和記憶,是最高懲罰,對於其他種族中的死刑。

畢竟亡靈族中的死刑,就和笑話一樣,誰特麼在乎啊。

而對外,凡是實行火葬的部族、勢力、公國、國家等,皆為敵人!

完全不講道理,更要命的是,還發動過一場規模浩大的“火葬天災”。

不知道有多少火葬的部族消失在那場天災中。

可亡靈不在乎,用他們的話來說,火葬天災就是正義的亡靈,給予那些邪惡生靈的懲罰……

就離譜。

挖墳盜墓,對於亡靈來說,那真的不叫個事。

挖出來的骸骨,被亡靈們運回了駐地,然後轉化成新的同伴。

這些骸骨大多數都能轉化成異種亡靈,例如牛頭人亡靈之類的。

但李一鳴沒這麼做,首先草原部落並不強力,即便轉化成異種亡靈,價值也不高,只能用來當炮灰。

而且異種亡靈等級的上線卡得太死,不如骸骨亡靈合適。

李一鳴把從草原得來的骸骨,統一轉化成了骸骨亡靈。

開始刨墳之後,李一鳴好像開竅了。

這裡是草原啊,地下恐怕埋著不少的屍骸吧。

讓亡靈去挖,顯然不現實,但他有別的招。

有種建築叫墓地,你說巧不巧。

墓地可以自行吸收骸骨並轉化成為亡靈,放在草原中不是正好嗎?

拿下埋在地下的屍骸,正好讓墓地來吸收。

這下不僅僅是鋪塔了,還鋪墓地。

也不知道哪裡的屍骸多,反正就放唄。

骷髏塔成三角形擺放,沒一個三角形,形成一個獨立的偵查去,互相間能支援,而三角形的中央,就是一座墓地。

墓地吸收周圍土地裡面埋著的屍骸,誕生新的骸骨亡靈,新的骸骨亡靈再去骷髏塔中駐紮,加強骷髏塔的防禦力量。

完美!