亡靈領主手下最大的基本盤就是骸骨亡靈。

數量多,可進化,難殺死,這都是骸骨亡靈的優勢。

在對戰獠牙城的時候,亡靈領主出動了百萬級的骸骨亡靈進行攻城。

攻城的時候,眷屬聯軍可就在後方看著。

骸骨亡靈如同無窮無盡,密密麻麻。悍不畏死的攻城方式,真的讓人頭皮發麻。

也讓眷屬聯軍戰士們真的見識到了骸骨亡靈的恐怖。

哪個部族能在戰鬥的時候毫無畏懼,不在乎死亡的?

戰爭可不是個人之間的戰鬥,不是你憑藉著血勇就能贏的。

戰爭打的是資源,是士氣,然後才是個人的勇武。

所有的生靈,都畏懼死亡,都會本能朝著生存的方向靠攏。

百萬大軍,真正能發揮出多少戰鬥力,那都不好說。

戰爭之中,損失超過百分之二十,就是潰敗的局面,拉都拉不住。

沒有人願意送死啊,活著才是真的,不管戰前多有血性,在潰敗的時候,都被被裹挾著向後退。

這是大勢,不是一個人可以改變的。

到了骸骨亡靈這邊,這種認知被打破了。

骸骨亡靈,說他們是活的,的確是有靈魂,說他們是死的,也沒有毛病。

在骸骨亡靈的眼中,是沒有所謂士氣的,只有亡靈領主的命令!

進攻,那就是進攻,只要沒喊停,他們就會一直戰鬥下去,哪怕百萬大軍死到最後一個,也依然不會停下。

不存在潰敗!

這是有多恐怖?

哪怕是敵人,一個個殺,也要殺到手軟吧。

僅僅憑藉這一點,骸骨亡靈在眷屬部族的眼中就是強橫無比的存在了。

有了墓地之後,部族們發現,墓地不僅能溝通先祖,獲得力量,還能誕生新的骸骨亡靈。

只是這些骸骨亡靈並不聽從他們的話,誕生之後,會依照本能前往骸骨領地。

部族的人很想將這些亡靈留下,可是沒辦法啊,他們控制不了這些骸骨亡靈。

骷髏塔的出現,讓他們看到了希望。

亡靈領主說了,在墓地誕生的骸骨亡靈,可以就近進駐骷髏塔,不用像朝聖似的跑到骸骨領地去。

進駐骷髏塔,雖然眷屬部族依舊沒有辦法控制骸骨亡靈,但終究是留在了部族周圍。

這是隱形的力量啊!

大型的眷屬部族,能在森林之中成長起來,就沒有太傻的。

他們很快就意識到,骸骨亡靈不會聽他們的話,但卻會保護他們!

畢竟駐紮在骷髏塔周圍,目的就是為了防禦的,如果真的發生危險,他們完全可以跑到骷髏塔周圍尋求骸骨亡靈的庇護。