第三十五章 所謂因果律(第2/2頁)
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“你的生命層次產生了昇華,精神+35,智力+35,你的血統品質提升至超稀有,生命加成+170,魔力加成+170,體質+35,力量+35,物理攻擊+50,血統潛力點+1600。”
“你獲得了職業技能選擇機會,請從以下五個職業技能中選擇兩個作為你的專屬職業技能。”
“一:【械力程式設計】(主動技能,不可升級)(你可以對你的械力進行程式設計,使其擁有程式執行能力)”
“二:【械力重灌】(主動技能,可升級)(當你的械力強化機械損毀時,你可以透過消耗械力使其瞬間重灌,重灌屬性與重灌材料相關)”
“三:【械力穿刺之矛】(主動技能,可升級)(消耗械力,對鎖定目標發起一次【必中】攻擊,該攻擊擁有自主鎖定功能,無法躲避)”
“四:【械王之鉗】(主動技能,可升級)(消耗械力,對目標發起一次鉗擊,該鉗擊附帶【摧毀】【破魔】【空間禁錮】因果律效果)”
“五:【械力復甦】(被動技能,不可升級)(你的械力親和+30%,械力恢復+50%)”
在聲音響起至職業技能選擇時,諸天怪物線上的面板也同時出現,跳轉到一頁空白欄中,五個技能則直接顯示了出來。
系統面板裡的【】符號意味著可以點開,點開後可以看到技能詳細的技能介紹,械力消耗,冷卻時間和升級經驗。
不過和一般網遊不同,諸天怪物線上的技能冷卻更多是純粹準備技能的時間,像械力穿刺之矛的【必中】,械王之鉗的【摧毀】【破魔】【空間禁錮】都是因果律效果,需要一定的準備時間。
當然,像【因果律之法】【械力程式設計】之類的生產性技能冷卻時間就較長,除非你自己掌握原理,自主放技能才能繞開這種冷卻的限制。
所謂因果律,就是意識對靈魂規則釋出的命令,這種靈魂規則裡的資訊,會導致調動魔力時出現因果律般的效果。
根據等階技能【因果律之法】的介紹,林毅完全可以推測出其中原理,比如說意識釋出一個“調集械力去這裡,調集械力攻擊這一隻靈魂”的命令,那麼在械力的攻擊行為中,靈魂規則就會自動地鎖定瞄準,不中不休。
就像生命力的治療,無數生命力神蹟一般將細胞復原成受傷前的狀態,看上去就也是一種因果律。
所以技能三和技能四不用考慮了,【因果律之法】的冷卻時間雖長,但林毅已經能自主對靈魂規則下令,械力完全具備因果律的效果。
同時的,技能一和技能二,其本質也是因果律的一種應用。
而且【械力程式設計】作為生產性技能,冷卻時間高達一天,遠比戰鬥性技能【械力重灌】要長。
所以林毅選擇了【械力程式設計】和【械力復甦】。
“技能選擇成功,你獲得了職業技能【械力程式設計】,你獲得了職業技能【械力復甦】。”
系統的提示音響完,空白頁面隨之消失,林毅關掉諸天怪物線上的面板,開啟了群聊。
主神的打工人:“我進階了。”
死神的暗戀者:“???”
我現在只想退婚:“???”
新人類白長腿:“林毅你進階了?”
主神的打工人:“嗯,進階了,我發現,進階後諸天怪物線上的等級也會提升,我現在已經是lv80的神聖機械師了。”
“就是欠了系統61億經驗……@不想被殺死的小怪獸,一會兒我把進階心得分享在群裡,你看一下,小心點進階。”
不想被殺死的小怪獸:“好。”