前世記憶中對系統的認知,讓千壽郎明白,既然系統存在,那麼一定有讓自己提升的方法。

眼下,這個方法顯然就落在了生命源的頭上。

不過,0.4的生命源到底還是太少,系統並沒有什麼變化。

看來,得先攢一些生命源了。

千壽郎默默的想著。

除開生命源的增加,另一項屬性,體力值卻降低了許多。

體力值:63/100。

體力值這項屬性,會隨著時間的流逝以及他做出動作的劇烈程度進行消耗。體力值越低,他整個人便會越疲憊。

也就是說,這個屬性其實就是將人的體力給資料化而已。

當然,資料化的好處還是有的。它能讓千壽郎更精確的判斷自己的身體情況,做到更好的鍛鍊。

之前兩個小時的鍛鍊,消耗了他差不多40點體力值,而休息了一個小時,恢復得體力值也只有5點。

也就是說,極限狀態下,他一天也只能鍛鍊7個小時左右。

當然,這只是理想化的情況下,現實中不可能做到這一點。

體力值越低,人便越疲憊,低到一定程度,人就會昏厥。

瞄了一眼恢復了一些的體力值,千壽郎拿起木太刀,繼續開始了鍛鍊。

這一次,直到日落西山,他才停下了手中的動作。

體力值:23/100

生命源:0.8

可惜,系統還是沒有什麼變化。

千壽郎有些失望的搖了搖頭。

“少爺,吃飯了!”玄關那邊,傳來僕人的呼喚聲。

“知道了!”

回應了一句,他心中默唸“收起”,頓時,眼前的資料框消失不見。

天大地大,乾飯最大!

走起!

……

第二天,早上6點。

千壽郎早早來到庭院,準備繼續鍛鍊。

經過一晚上的休息,他的體力值已經恢復到滿值,按照一小時恢復5點體力值的設定來看,並不符合。

千壽郎猜想,應該是睡眠狀態下人體的恢復速度快得多的緣故。

對他來說,無疑是一個好訊息!

“嘿!”

初升的朝陽下,男孩揮舞著木刀,汗水隨著劍技的動作甩向空中,如同一張動態的風景畫。

很快,時間過去了4個小時。

“呼呼……呼呼……”

千壽郎劇烈的喘息著,癱倒在地上,手腳發軟。

看了一眼降到18/100的體力值,他的嘴角微微抽搐。

為了湊滿最後一個小時的鍛鍊時間,一不留神,體力值竟然降到了20點以下,這讓他的身體感到前所未有的疲憊,眼前略有些發黑。

還好,體力值只是低了一點點,要是再低一些,他估計得直接暈倒了。