第一卷 神域劍心 第六章 斷水流的刀法(第2/3頁)
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林跡點了點頭,聚精會神地看著斷水流的動作。
腰馬合一,大開大合。斷水流的每次揮刀幅度都很大,最終一刀甚至跳起來身體旋轉一週狠狠地橫劈了出去。
但演示的速度很慢。
“你要記住,這個遊戲有兩種提升你普通攻擊暴擊率的方法,一個是正確使用武器打出奮力一擊。也就是你要將渾身的力量流暢地注入到手中的武器中,再遞出去,聽的懂嗎?”
林跡點了點頭。
斷水流又慢動作做了一遍。
最後那把長刀在他手中突然變得殺意凜然,快速揮動之間氣勢十足!
斷水流將長刀交易還給了林跡,接著說:“這第二種方法,就是弱點攻擊。比如卡米亞森林深處的猴子,它們的弱點是眼睛,只要你攻擊它們的眼睛,就可以提高25%的暴擊率,而刺客會提升50%。”
“那奮力一擊會提升多少?”林跡問。
“也是25%,兩相疊加就是50%。”斷水流回答。
“那刺客豈不是100%了?”林跡驚訝地說。
“75%,奮力一擊刺客也是提升25%。”斷水流眼神中閃過了一絲落寞,“雖然遊戲變了,劇情變了,裝備變了,但繪夢科技出品的虛擬現實中的遊戲職業卻從來未變,只會削弱和增強進行調整強度。”
“而刺客,就是被削弱最嚴重的職業,以前的刺客確實是兩相疊加100%的暴擊率,而且防禦力和血量也遠沒有現在這麼低。”
“刺殺者聯盟,在那次削弱後再也不存在了,到了《神蹟》,很多曾經的刺客玩家都灰心地放棄了這個職業。”
“削弱的也確實有點道理……聽你那麼說好像很變態啊。”林跡由衷說。
“不,奮力一擊不是一般玩家能夠做到的,能做到刀刀奮力一擊的刺客不超過五個人,在PVP中能準確打出奮力一擊同時弱點攻擊的人,更是屈指可數。”斷水流認真地說,“以前的刺客只有一人是不可被戰勝的,其他刺客並沒有那麼出彩,而現在刺客失去了極限滿暴擊與本來就不高的防禦,甚直連核心技能隱身都削弱了,刺客徹底沒落了。”
“那個不可戰勝的刺客不會是你吧?”林跡開玩笑地說。
斷水流搖了搖頭,沒有說話。
“看來你真的是新玩家,你的天賦很好,適應速度和我差不多。”斷水流停止了他的裝逼,“謝謝你送的匕首,以後我們有緣再見。”
林跡隱隱覺得那個不可戰勝的刺客真的是斷水流,因為他那個搖頭的意思不像是否定,更像是一種無奈。
那套刀法林跡的確學會了,只是對於力道的掌握還不到位。每次奮力一擊命中目標,刀刃會帶起呼嘯的風聲,每次弱點攻擊成功猴子的眼睛會飆出一絲血線。
林跡奮力一擊的機率大概是十分之一(這已經是十分令人驚歎的學習速度了),砍出十刀才可能出現一刀奮力一擊。
猴子會動,弱點攻擊的機率也不是很高。
但殺猴子明顯比以前輕鬆迅速多了。
奮力一擊同時弱點攻擊成功,以林跡目前的技術幾乎就是不可能做到,雖然做不到兩相疊加暴擊率不高但是有。
若不是斷水流告訴他這個技巧,他一次暴擊都沒出過!
好人啊!一對破匕首換來高手的一番指點,這買賣不虧!
《神蹟》中的武器是沒有職業限制的,誰都可以帶,只是看適不適合自己的職業,林跡無聊的時候曾經用過送給斷水流的那對匕首,傷害很低很低,甚至比一級白色木劍都要低。
看來自己從《劍心》中照搬來的那套“劍法”,那簡直是個笑話!一次奮力一擊都沒打出來過!斷水流說那套劍法“拙劣”,那根本是對林跡作為一個普通玩家的誇獎!
看來懂得奮力一擊這種高階技巧的人並不多,實際也正是如此。
就如很多人都會用刀,但真正懂得刀法的人不多。