對於槍戰類遊戲來說,外掛永遠是頭號敵人。

有太多的fps遊戲,最終都倒在了外掛橫行的結局中。

經常一局遊戲進去跟諸神之戰一樣,對於普通玩家來說,不會有絲毫的遊戲體驗。

一款遊戲生命力能否持久,主要靠的就是千千萬萬的普通玩家,以及相對公平和舒適的遊戲環境。

fps遊戲的魅力就在於憑藉著過硬的技術和戰術擊敗對手而產生的成就感。

如果遊戲內部環境全部都淪為外掛大戰的話,可能外掛使用者初期會有一定的爽感,但時間久了絕對會產生厭倦無聊等情緒。

一直無敵,有什麼意思?

而對於大多數遵守遊戲秩序的玩家來說,如果外掛氾濫,那也不會有絲毫想要繼續玩下去的動力。

玩遊戲一是為了娛樂,二是為了體驗公平的競技,每把遊戲都見光死,那不是純找虐呢嘛。

對於《絕地求生大逃殺》來說,現在可能因為遊戲剛上線,玩家數量不多,暫時還沒有出現什麼影響平衡和環境的外掛。

但是外掛的問題將來絕對會出現。

這一點毋庸置疑。

所有的fps遊戲,只要是稍微有點名氣的,都逃不過。

主要也是外掛對射擊類遊戲的影響實在太大。

鎖頭、透視、無限子彈......

這些可能還都是比較簡單的外掛,路遙以前還曾看到過飛天、遁地、人跑得比車還快等很離譜的。

想象一下,假如每局遊戲裡都是這樣一群人,普通玩家還會有玩下去的心思嗎?

你騎著摩托車正在風馳電掣的跑毒,突然旁邊嗖的一下竄出來一個人,跟著你的車跑,邊跑還邊問你。

“兄弟買掛嗎?不買就打死你!”

你拿著98k砰砰砰的打了他七八槍,他毫髮無損,隨手掏出來可以無限伸長的平底鍋隔著幾十米一下拍死你。

你會開心嗎?

&n的玩家感覺良好以外,相信大多數人都不會喜歡這樣的遊戲環境。

所以,《絕地求生大逃殺》對於將來很有可能會出現的外掛問題,必須要有所防範和行之有效的處理方法。

不然就等著它如流星般曇花一現吧。

蘇炤作為遊戲行業的資深開發者,自然對於這種現象不會陌生。

聽到路遙的問題後,沉吟片刻,說道:“封!只有遊戲官方對於外掛零容忍,才能打擊掉囂張氣焰。”

“只是......大規模的封禁,勢必會引起一定的混亂,有可能會出現錯封、亂封的情況,影響那些正常玩家,這之間的技術篩查很有難度。”

“現在的外掛開發者,與時俱進的厲害,他們總是能找到遊戲方面的漏洞,要想徹底根除掉,需要花費的資金和精力,都不會是個小數目。”