路遙瞅了眼笑的露出一口大白牙,顯得格外沒心沒肺的蘇炤,渾然沒有了之前仿若y君子的狀態。

“都是這小子的鍋,虧剛才還心疼他辛苦來著,轉眼就原形畢露,笑的這麼開心,看來還是不累。”

想到這裡,路遙‘惡狠狠’的說道:“既然《絕地求生大逃殺》製作完成了,同版手遊專案,是不是也該提上日程了?”

蘇炤哈哈大笑的嘴巴猛地閉緊,露出茫然的神色。

緊接著,諾大的辦公室裡,便是一嗓子悲憤嚎啕而出。

“路總,要論剝削還得是您啊,周扒皮給您提鞋都不配,我要辭職!”

路遙當然不可能讓蘇炤連軸轉不停,如果再接著加班下去,那估計兩人就真得隔著盒子相望了。

遊戲還沒上線呢,開發者就已經線下成盒了。

不過《絕地求生大逃殺》的手遊專案絕對將是趣玩未來一段時間的核心重點。

這一點早在大半年之前,路遙就和蘇炤聊過。

尤其是當路遙親自試玩過《絕地求生》,對遊戲質量有了個精確地判斷之後,這個信心就更足了。

它將會成為趣玩的一大超級王牌!

當幫助趣玩進軍端遊市場,並坐穩交椅以後,強烈的ip效應加持之下,手遊專案估計很快就會有模仿者出現。

永遠不要低估遊戲廠商們的嗅覺,這個真理路遙始終深以為然。

不然很容易出現這樣一種情況,在正版都沒有情況下,盜版已經將市場佔據,賺的盆滿缽滿了。

所以,有關《絕地求生》的手遊專案,蘇炤在年初就已經開始籌備了,隨時都能啟動,確保將金飯碗始終端在自己手裡。

......

最終《絕地求生》的上線時間,在蘇炤的要求下,就定在了五月一號。

歐美的代理商摩羅德和菲亞都是趣玩的老朋友了,做起事來又快又穩,翻譯和本土化工作進展飛速,很快就能完成。

另外有關伺服器的問題,也不用趣玩這邊操心,倆老哥拍胸脯保證絕對ok。

路遙離開後,趣玩就開始了鋪天蓋地的大範圍宣傳推廣,線上線下都包含了進去。

雄厚的資金加持下,無往而不利。

fps射擊類,從誕生以來就一直是個超級大熱門的遊戲分類,反恐精英至今還是在全球熱門遊戲排行榜上的常客。

感興趣的玩家不計其數。

更名為遊戲之家的全新平臺上,有關《絕地求生》的預約人數,快速暴增。

半個月內,就火箭式的上升到三百餘萬!

而網路上游戲圈子的熱度,也始終在趣玩的推廣下居高不下。

況且這個遊戲名字就起的很有吸引力。

反正路遙當初在第一眼看到的時候,就不可抑制的對遊戲內容產生了興趣。

就這般,五月一號很快到來。

零點一過,趣玩首款端遊大作《絕地求生大逃殺》正式上線!

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