“路總,我已經提前聯絡了摩羅德和菲亞那邊,他們對《絕地求生》也很感興趣,合同上個月就簽了,現在正在進行翻譯和本土化工作,預計月底就能完成,現在就是看具體的上線時間了。”

“如果咱這邊計劃著急的話,再加點班,趕五月一號上線一點問題都沒有。”

“不著急不著急,著啥急嘛。”

路遙連連擺手:“時間很充足,再說了,宣傳工作也得進行一段時間嘛,對不對。”

“宣傳?宣傳已經開始在做了。”

蘇炤把一旁的電腦螢幕掰過來,點開桌面上一個紅黑色g字母型lo的圖示。

路遙視線瞅過去,發現這竟然是之前的lol盒子。

“誒,什麼時候更新的,從圖示到名字,到介面全部換了個遍?”

路遙的注意力頓時被吸引了過去。

“四月初就改了,現在這個軟體就叫遊戲之家,之後將作為《絕地求生》的一鍵登入視窗,並且具備查詢戰績和遊戲內高光截圖的功能。”

蘇炤一邊點選著軟體內的各個頁面,一邊介紹道:“《絕地求生》的宣傳廣告已經在上面掛了快半個月了,路總您看,這裡是預約介面,現在的預約人數已經達到......”

隨著滑鼠點選,只見頁面上赫然顯示著1273652。

一百二十多萬!

這麼多?

要知道,像這種預約活動,端遊可一點都比不過手遊。

如果擱在趣玩推出的手遊產品中,基本上預約人數都可以達到五六百萬以上。

因為手遊和端遊承載的性質不同,使用電子裝置的方便程度也不同,手機人人都能帶在身上,可是誰也沒有見過有人天天把電腦背在肩上的吧。

(ps:筆記本不算,桌上型電腦才是網路遊戲的王!)

這種情況下,《絕地求生大逃殺》能夠在半個月之內獲得一百二十多萬的預約,確實很牛逼啊。

“原本盒子上的總註冊使用者已經超過三千萬了,但基本上都是依靠英雄聯盟吸引來的,所以暫時我們還沒有剔除有關英雄聯盟的輔助功能,想著等《絕地求生大逃殺》上線以後,再逐步清除,實現使用者轉換的利益最大化。”

蘇炤頓了頓,繼續說道:“其實這個預約人數比我們猜測的要低一些,畢竟總註冊三千萬,日活使用者近千萬,轉換而來的比例有點不太盡人意。”

“不過我相信,當我們的遊戲上線以後,隨著口碑的發酵,一定可以吸引到更多的玩家。”

“這個數量已經超出我的預期了。”

路遙拍了拍蘇炤的肩膀。

這句話倒真的不是在安慰他,而是真實想法。

因為s4、s5這兩年正是英雄聯盟最火熱的時期,玩家數一度攀至頂峰,做lol盒子就是為了蹭一波流量的熱度。

而能被盒子吸引來的玩家,又基本上都是對英雄聯盟感興趣的。

雖然說其中肯定有一部分玩家是很多遊戲都玩的,不會只酷愛某一類,但在這兩年期間,絕對是英雄聯盟的吸引力會更強一些。

就更不用說《絕地求生》此刻還是個沒有上線的遊戲。

在路遙的預測中,能有個百分之一的玩家願意在上線初期來試玩就已經很滿意了。

但現在的預約數量已經超過百萬,達到了百分之四,絕對是個不小的驚喜。

況且現在距離上線還有一段時間,未來的資料肯定還會上升,還要啥腳踏車?

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