蘇炤砸吧砸吧嘴:“我感覺......機率應該不大吧?”

“其實我也這麼覺得。”

路遙攤了攤手:“爐石傳說屬於pc網遊,暴風雪在尋求代理商方面肯定偏向於對端遊有深厚經驗的公司,我們趣玩在這方面,差的可能有點遠。”

“光是企鵝、豬場這兩座大山擱這兒一擺,估計其他人就沒有機會了。”

蘇炤嘖嘖兩聲:“要不然試試?”

“你要想試的話,可以去接觸一下。”

路遙說道:“毛遂自薦嘛,沒爭取上不虧,如果拿到手了,那就是大功一件。”

“我們在端遊方面的進展就能實現質的飛躍,暴風雪在全世界遊戲領域中還是非常出色的一家公司,在玩家心目中的地位也比較高,如果我們能拿下代理權,那對於趣玩進軍端遊領域將有舉足輕重的作用。”

蘇炤點點頭:“我也是這麼想的,成與不成,我去聯絡一下試試就知道了。”

“嗯,去吧,有什麼問題及時告訴我。”

“好。”

看著蘇炤離開的背影,路遙在腦海裡仔細回憶了一下有關爐石傳說這個遊戲的所有資訊。

免費策略類卡牌遊戲,以暴風雪旗下著名產品魔獸為藍本,玩家可以選擇扮演魔獸系列中的經典英雄人物,組建獨特的套牌,施放法術、召喚隨從。

對於成名於網際網路早期的魔獸星球的粉絲玩家而言,爐石傳說這款遊戲從音樂、畫面到設定,無一不充滿親切感,所以前世在誕生之初,就吸引到了數量極為龐大的玩家。

而且,卡牌類遊戲的特性也使得眾多即使沒有接觸過暴風雪產品的玩家也能快速入手。

節奏明快,戰鬥輕鬆生動,短時間之內便成為端遊領域的又一款席捲全球的火爆遊戲。

路遙沒記錯的話,在他重生而來的那一年,爐石傳說還被選定將作為2022年的亞運會電競專案。

風頭與人氣,可見一斑。

前世的爐石傳說具體是什麼時候上線的,路遙這會兒已經記不太清楚了,但大概就是13年末、14年初這會兒。

現在是五月份,算算時間,應該也正好是聯絡代理商的時間。

不過估計這會兒......豬場怕是跑的飛快。

豬場在國內本來就以代理遊戲出名,擁有豐厚的經驗,曾經負責過多款國外遊戲在國內地區的代運營,而且都非常成功。

趣玩跟它做爭奪,勝出的機率微乎其微。

不過就如同蘇炤所說,試試,萬一呢。

輸了不虧,贏了血賺。

有時候,在商業上就是要抱著這種想法,只要有機會,無論是大是小,都要去做一番嘗試,不然只能眼睜睜看著一個個機會從眼前溜過。

蘇炤這一點,挺好。

......

與此同時,東北寧遼。

羅宏與一個年輕男子面對而坐。