“王者之路”挑戰活動短時間之內就為飛魚帶來了大量的主播資源。

對於一家直播平臺來說,擁有的主播越多,代表著可提供的內容選擇就越豐富,從而就會吸引到更多型別的觀眾群。

使用者多了,看重流量的主播自然也就會主動尋求飛魚平臺來藉助龐大的使用者流量。

一旦這種氛圍形成,那麼飛魚就將進入一個完美的良性發展迴圈。

只不過最終的結果體現,肯定不是一時半會兒就能達成的。

裴振民預估,最起碼也得一年以上的時間。

在此期間,平臺能做的,就是想辦法讓這個結果提速。

透過各種各樣的運營方式,來同時吸引主播和使用者。

內容分類也必須進一步擴大。

所以,在為英雄聯盟分割槽推出王者之路活動以後,飛魚的腳步是不能停止的。

當前國內的遊戲市場,人氣火爆的網路遊戲,基本就三五個。

英雄聯盟、穿越堡壘、dota、地下世界的勇士等。

其中勢頭最猛的就是英雄聯盟,遊戲熱度已經完全超越了其他幾個。

飛魚暫時的打算,也就是依託著英雄聯盟的火爆趨勢,去開展各項活動。

王者之路就是借靠著它推出的段位制度,才能完美契合的展開運營。

其實一開始,路遙想的是既然要推活動,乾脆就直接為所有遊戲都搞一個,把整個平臺的熱度都撐起來。

但成本大不說,類似穿越堡壘這種射擊類遊戲的推廣活動確實不太好做。

依據什麼呢?

它也沒段位啊,每局遊戲最長就十來分鐘,總不能比誰一年內殺敵數多吧。

那是搞槍戰還是刀戰呢?

比遊戲等級也不現實,刷子會告訴你什麼是五星大元帥。

其他遊戲也同樣面臨這個問題。

&noba類遊戲原本也是比較適合的,不過這個遊戲的難度較高,玩家數量方面比不過英雄聯盟,上手難度大,對新手不友好,觀眾的觀看基礎薄弱。

所以最終還是隻定下了英雄聯盟這一個。

雖然目前看起來的前景非常好,但對於整個平臺的發展未來來說,還是稍顯單調。

主營遊戲直播沒錯,它可以作為飛魚平臺的基調,也就是俗稱的主幹。

在養肥主幹的同時,分枝也不能忽略。

不然即使變成參天大樹也沒法枝繁葉茂。

看起來光桿司令一個,亞健康。

裴振民在與路遙進行過商討之後,相關的計劃很快就製作完成。

下一個推出的新分割槽定為“音樂舞蹈頻道”。

主要有兩點原因,第一就是觀眾肯定愛看。

長得好看,身材又好的小姑娘,在螢幕前唱歌跳舞,哪個男的會不愛看呢?

可以充分提高使用者的觀看體驗,和豐富平臺內容庫,最重要的當然還是能夠激發使用者的充值意願。

花錢打賞聽主播喊一聲“好哥哥”,對很多不差錢的人來說,划算的緊。

更何況,禮物刷的足夠多,發生點兒其他線下專案也不是不可能的事兒。

不過這個就跟飛魚平臺沒關係了。