韓衛東在長安只待了一天。

準確來說,不到一天。

上午來的,晚上就連夜返回了川省。

神情穩重當中又帶有一絲風風火火。

其實消耗掉路遙信任這件事真的不是說韓衛東心裡產生了什麼異樣的心思。

他的性格就是如此,有想法就去做,有話就直說,壓根就沒有什麼職場忌諱之類的念頭。

路遙也正是因為清楚他的性格,才選擇了相信。

如果要是擱在其他人身上,恐怕早就罵他個狗血淋頭了。

但話又說回來,一次兩次可以,如果三次四次一直都是這麼做,即使路遙再信任他肯定也會有不滿。

將在外,君命有所不受?

手上握著路遙給的大量資金,卻做任何事情都不彙報,也不經過商量同意,自己就直接做主了,放在誰身上會放心?

放權也不是這麼放權的。

日常的行政管理運營可以完全交給你,但不代表著任何事情都可以任你自由發揮。

既然擔任了子公司負責人,那麼就要向集團負責,按照集團的指示去開展工作。

尤其是戰略方針這種高階規劃,牽扯到整個公司發展的命運以及集團整體利益佈局。

這是一個最基本的職場規則。

也是韓衛東最應該學會的東西。

路遙只希望,透過這一次的敲打,能夠讓他儘快懂得這個道理吧,不然以後等星海集團真的成立了,路遙就再也不能像現在這麼包容他了。

另一方面,一次性撥付三個億的資金對路遙來說,並不算是什麼傷筋動骨的事情。

趣玩這邊賬面上的資金非常充足。

2012年一整年的總流水分成稅後也有近八億之多。

而且步入2013年之後的第一季度,各大遊戲專案的流水情況都有了非常大的提升。

得益於市場環境的改善、智慧機銷量的進一步暴增、手機遊戲的受歡迎程度,都較之以前有了顯眼的轉變。

以最為賺錢的《部落衝突》為例,前三個月的流水情況分別為1.4億、1.7億、1.6億。

總計4.7億!

比去年同時期翻了三倍之多!

除此之外,還有始終保持穩定成績的《神廟逃亡》和《球球大作戰》,第一季度的總流水情況分別為1.37億、1.42億。

其他成績稍弱的遊戲產品統共加起來也有3.3億。

也就意味著,今年光是第一季度的流水就高達10.79億。

扣過分成後,趣玩總收益超六億!

這都是實打實的現金流。

再加上去年的留賬,路遙的可支配資金高達十億以上。

遊戲公司的最大好處就在這裡,擁有源源不斷的資金入賬。

這也是很多遊戲公司一旦做出一款成功產品之後,就不會接受融資的原因,因為根本就不缺錢。

趣玩如果一直按照現有發展計劃的話,資金問題根本就不用考慮,完全充足。

對於韓衛東的三億資金也是經過一番考慮的。

基金公司的成立就需要一個億的資本,再加上還有易支付本身的發展需求,更有留出足夠的週轉資金。

三個億,應該是差不多的。