第223章 小程式的構思(第2/2頁)
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“路總,列王呢,就是按照之前的預定計劃,安卓、ao兩大系統和pc端同時上線,並且實現資料互通。”
蘇炤談起了工作:“目前經過了六輪的除錯,各方面的資料表現正常,沒有某一方面格外強勢的,平衡性我自認為還是很不錯的。”
“這種戰爭策略遊戲,最重要的就是相互剋制,例如騎兵克弓兵,弓兵打步兵,步兵戳騎兵。”
路遙放下茶杯說道:“不能有哪一個過於強勢,但也不要出現絕對的垃圾兵種,儘量的覆蓋所有玩家的需求。”
蘇炤點點頭:“這方面我一直嚴格把關,不過說實話,有點太費腦細胞,前段時間我這頭髮大把的掉,都堵兩次下水道了。”
“累了就放幾天假休息休息,暫時來說,應該還是比較清閒的。”
路遙知道蘇炤是在開玩笑:“遊戲之家的事兒我交給其他人?”
“大可不必。”
“路總,我能行的。”
蘇炤撓頭笑道:“老韓走了之後,我認為還是能負責得起遊戲之家的。”
“那些小遊戲和街機遊戲的一直做得怎麼樣了?”
“完成了差不多一半。”
蘇炤回道:“相對而言還是比較簡單的,都有完善的資料做支撐,最遲年後吧,就全部可以做完。”
“老韓臨走,還有一份東西留給你。”
說到這兒,路遙從桌子底下摸出一份蘇炤十分眼熟的a4紙裝訂而成的檔案。
“遊戲策劃?”
蘇炤詫異:“老韓搞出來的?”
“我和老韓一塊兒商量出來的,小遊戲,到時候放到移動端上去,看能不能起點兒其他作用。”
蘇炤翻開一看:“跳一跳?”
這名字可真夠簡單的。
可是還沒等看完,緊接著第二個名字就又蹦了出來。
“川省麻將?”
還沒等他看清楚,下一頁又有一個新的遊戲名字。
“中國象棋?”
“開心鬥地主?”
“五子棋?”
這一沓紙竟然每一張都是一個小遊戲的策劃,雖然看起來似乎都很簡單,都是一些傳統遊戲玩法,但架不住量大啊。
少說也得有十五六個。
“路總,這麼多嗎?”
路遙笑了笑:“對於這些遊戲啊,我不需要它們有多麼高深的技術水準,遊戲畫面或者是操作啊什麼東西,只有一個要求,方便。”
“方便?隨時隨地都可以玩?”
“這只是其中一方面。”
路遙說道:“我的構想是,未來遊戲之家的使用者,只要在這個平臺上,就可以直接點進去玩這些遊戲,而不用去單獨下載,這樣會非常省事兒。”
“那就相當於要把它們加入到遊戲之家的引擎構建基礎上,融為一體的一段程式?”
“對,叫‘小程式’可能會更適當一些。”
路遙笑道:“這是之前韓衛東提出來的構思,他認為這樣做可以最大程度上給予使用者真正的方便,尤其是可以吸引到更多層面的使用者。”
蘇炤認真的想了想:“技術層面上確實不算難,但如果日後加的多了,我想是否需要獨立開發一套引擎出來?”
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