第216章 龍爭虎鬥杯奪冠(第3/4頁)
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畢竟都是一幫年齡不大的小夥子,很容易受到網路暴力的影響,情緒、心態失控。
路遙可不想看著自己辛辛苦苦才培養出來的這幾名選手,就此泯滅眾人。
著實可惜。
就在路遙像個老父親一樣在國內兢兢業業的準備著後手的同時,h國那邊,龍爭虎鬥杯的決賽正式開打。
第一局,雙方都很穩健,沒有發生什麼么蛾子。
agt拿出了半決賽中沒有用過的四保一陣容,而syg依舊如之前那般選出了一套發育陣容,準備拖到後期再打。
由於雙方前期都沒有什麼戰鬥力,所以一直都沒有爆發團戰,打野各自嘗試了幾波抓人,也沒有找到機會,十分鐘之時,人頭比還是0比0,各自一條小龍。
不過下路方面,uzi依靠著出色的對線能力,領先了對手三十個補刀,拿到了不小的優勢。
隨著不斷的壓制,在十四分鐘時,下路防禦塔告破,自此對線期結束,下路雙人組換線到上路繼續推塔發育。
現在的遊戲版本,還沒有峽谷先鋒,所以大多數情況下,在大龍出生之前,雙方都不會有太過重要的資源點。
不過要是一直這麼發育下去,肯定不會是agt想要看到的局面,因為己方只有uzi一個c位,即使他六神裝成型,但如果真的要是拖到了大後期,雙方陣容的輸出差距還是非常大的。
所以在十七分鐘,uzi領先對手下路率先做出兩件套的時候,agt突然在中路發起了一波進攻,白帆陽光女孩閃現開團,塔下點控對手中單,又以大招定住兩人,uzi薇恩高額輸出之下,打出了一波一換三,以輔助的代價換掉了對手雙c加打野。
隨後推掉中路防禦塔,又拿一條小龍,自此節奏掌握在agt手中。
拿到優勢的agt打法十分激進,烽火給出的戰術體系安排就是‘得寸進尺’,對面要是想拖後期,那就直接各種抱團入侵,要麼接團,要麼就把所有資源都給讓了。
二十分鐘出頭,uzi薇恩三件套,領先對手一個大件,再加上身後時時刻刻都有隊友跟隨保護,所以uzi的站位十分激進,只要看見對面的人,絕對會上去點兩下,一旦不還手,uzi甚至還會翻滾上去點出三環,十分囂張。
就在這麼重複了三四次之後,對面似乎有點忍不住這種打法了,在紅區又一次被uzi點出一個三環並搶掉紅buff之後,悍然發動了進攻。
卻不料agt這邊早有埋伏,四人早就準備好了隨時開團,當對面為了追擊薇恩而站位密集的時候,白帆陽光女孩直接開出一個完美大招,定住四人。
緊隨其後就是腰子的嘲諷以及莫甘娜的大招,在野區這種狹小地帶打出了一波完美配合,uzi三件半的裝備輸出極高,脆皮基本就是四發平a配合上被動就可以直接點死。
直接打出了一波零換五的團滅。
接下來就是很正常的遊戲節奏,拿下大龍,補充裝備,四件半的uzi簡直見誰殺誰,一鼓作氣直接推平對手基地。
對手雙c到比賽結束都沒能做出足以接團的三件套。
稍作休息之後,就是第二局比賽。
h國戰隊調整的非常快,絲毫沒有受到第一局比賽的影響。
直接ban掉了兩個非常適合打四保一的英雄,逼迫agt另選陣容。
進入遊戲後,h國戰隊直接甩掉了之前一直堅持使用的運營打法,而是在前期就極具進攻性,尤其針對下路,中單推線遊走,打野有事沒事就來逛一圈。
uzi的線上打法為了壓人就會比較激進,被對手抓住機會,不到八分鐘的時間裡,竟然死了兩次。
而中上的英雄始終掌握不了推線權,導致野區也開始遭到入侵,視野受到壓制。
h國戰隊拿到優勢之後瞬間就轉變打法,又開始了之前運營的那一套,不過這次不是純粹的避戰式運營,而是推線、搶資源的同時,還會找機會抓單或發起小規模團戰。
由於uzi前期的兩次陣亡,導致裝備成型較慢,比起對手ad有不小的落後,所以在嘗試接了兩次小規模團戰後,全部失敗。
自此比賽節奏就徹底進入了h國隊伍的掌握之中。
帶線,搶野區資源,控龍,agt的劣勢被進一步擴大。
終於在二十六分鐘,集全隊資源幫uzi做出三件套的時候,agt選擇了主動出擊,抓住了對面中單回家的時機,率先在中路發起一波突襲。
由於少了一個輸出點,h國戰隊直接就想後撤,可是agt不會給他們這個機會,直接三個閃現向前留人,給了uzi輸出的機會,打出了一波一換三的團戰。
對手僅剩兩人,所以agt毫不猶豫的回頭拿下大龍。
經濟優勢被瞬間縮小,本以為agt可以就此吹響翻盤的號角,卻不料在拿到大龍之後,uzi由於差了點錢出第四件裝備,在隊友都回程的情況下,留在野區想要刷掉兩組野,被對手留下的視野發現。
存活的兩人加上已經復活的腰子大招傳送,集三人之力在野區直接抓死了uzi。
agt這邊全隊的經濟都在uzi身上,剩下的幾個人經濟都比對手要差。
遊戲進行到接近三十分鐘的時候,復活時間已經很長了,再加上uzi的等級高,所以導致在拿下大龍的情況下,被對手抓住缺少輸出的機會一波反推,終結了比賽。
雙方戰成1比1平。