自從進入十一月份以來,趣玩這邊雖說一直在忙於“球球杯聯賽”的事情,但對於市場上的各種情況也都十分清楚。

十一月九號,之前大力宣傳的《天天酷跑》如期上線。

在前期有兩大社交王牌產品助力預約以及邀請好友送禮包的情況下,遊戲上線之前就已經擁有了高達六百餘萬的玩家數。

如此龐大的基礎,也是讓《天天酷跑》在距離趣玩的《我叫mt》上線僅六天時間,就再一次創造出了國內手遊的24小時下載記錄。

並且還一舉將這個記錄提升至五百三十萬!

惹得業內全部驚呼:“真的狼來了!”

企鵝這個公司,在整個國內的網際網路行業都是個龐然大物。

自創立之初依託著qq,創造、代理出了諸多大爆的網路遊戲,年收益論以百億計。

在進入移動互聯時代之後,不斷地有人挑戰其在社交領域的地位,卻不料又推出一個微信,再度引爆社交市場,一舉奠定其業內超級巨頭的無可撼動。

趣玩採取另類手段彎道超車,率先在沒有人注意到的手機遊戲領域,以超前姿態引領市場發展長達兩年之久。

成立短短兩年多的時間,就先後推出十來款或玩法新穎,或製作精美,或新奇搞怪的遊戲產品,無一不是爆款之作。

更是創造出了月流水過億這樣的神話級記錄。

並且還沒有絲毫的疲態,始終在朝著更高一步的方向去前進。

讓國內眾多遊戲製作商都不禁生出了此子不可匹敵之想法。

其實,在趣玩成立的這兩年,不斷地有私人投資者或專業投資機構找上門來,詢問融資一事,就連企鵝都在去年發出了合作邀請,只不過被婉拒了。

如果說路遙有上市想法的話,一旦開啟a輪,國內所有的投資者都會趨之若鶩,門檻都能被擠破。

而且估值一個比一個高,達到幾十億一點問題都沒有。

但趣玩目前的盈利非常良好,所有的擴張計劃都能自給自足。

融資確實能瞬間獲得海量資金,使得趣玩的擴張提速,但路遙對於趣玩的感情極深,畢竟是自己一步步建立起來的,還是比較喜歡青梅竹馬的感覺。

在手機遊戲這個領域,就當所有人都以為趣玩要成為不可逾越的一座高山之時,企鵝成功打破了這個枷鎖。

以一款《天天酷跑》成就國內首日下載紀錄最高保持者!

並且截止十一月底,天天酷跑在各大渠道的口碑表現非常好,玩家評分普遍都在3.5分以上。

雖然說現在的各項資料都還比不上趣玩旗下的多款遊戲,但《天天酷跑》的上線時間很短暫,按照如今的火熱程度以及市場反饋來看的話,超越趣玩完全是一件很有可能的事情。

......

趣玩。

路遙在與馮覺聊過“球球杯聯賽”的後續事情處理之後,看了幾眼桌面上放著的有關企鵝遊戲的資料,想了想又把蘇炤喊了過來。

“進度怎麼樣,最近都沒見你出來活躍。”

辦公室內,路遙笑著散了根菸。

兩人已經極為熟稔,而且蘇炤不像其他人那樣在路遙面前很拘束,性格使然,一直都很放鬆隨意,這種狀態也讓路遙感覺很舒服。

隨著公司規模越來越大,身為大boss,不經意間就與手下員工產生了距離感,包括從趣玩成立之初就加入進來的很多元老級員工,在路遙面前也不再像以前那般隨意說笑,總有一種無形的隔閡。