滕彥啟若有所思的樣子:“行,我知道了。”

“你知道個屁!”

路遙一看他的表情,一副似明白似糊塗的樣子,就知道他壓根就沒理解。

不過這也不怪他,畢竟預知未來這種事如果說出去的話,是要被拉走切片研究的。

笑罵一句之後說道:“按我說的去做就行了,不管許毅提出多少報價,你先來找我,我會告訴你下一步怎麼做。”

滕彥啟嘿嘿一笑:“好嘞好嘞,路總,那我就去忙了。”

“沒事兒別跟蘇炤瞎學,趙磊都差點被帶壞了。”

“嘿嘿,明白明白!”

......

在經歷了伺服器崩潰的事情後,趣玩隨後便緊急大大擴充了伺服器容量,現在如果再出現像十月一號的海量玩家盛況,情況絕對就會好得多。

不過不出意料的,在國慶節第二天,《部落衝突》的資料就有了滑落。

雖然仍需要排隊進入,但伺服器的穩定已經沒有絲毫問題。

十月二號的累計流水也達到了讓多少遊戲開發商羨慕的八百餘萬。

雖說比起第一天少了一百多萬,但按照這種趨勢下去,整個國慶假期結束,運營那邊預估的四千萬流水問題不大。

玩家的熱情始終還是高漲的。

國際市場那邊,伺服器的維護由摩羅德和菲亞負責,昨天充值返利吸引而來的外國玩家同樣眾多,但卻沒有出現伺服器崩潰的情況。

“唉,相比較之下,還是跟這些大公司有不小的差距啊。”

路遙瞭解過後不禁感嘆一句。

趣玩內部對於此事已經趨於穩定,主要是技術組那邊第一次經歷這種情況,出現點小差錯在所難免。

只要確保以後不會再出現這種情況就行。

不過有關《部落衝突》因玩家太多太過熱情,直接擠爆伺服器的訊息,卻是發酵的厲害。

網路上大部分網友對於這種事情就是圍觀湊個熱鬧,最多吐槽上一句什麼破伺服器,過後就會忘得一乾二淨。

但是在遊戲業內,趣玩實打實的給眾多遊戲商上了一課。

也讓大家都明白了,原來國內的市場已經十分繁榮到了這種地步。

居然可以因為玩家太多導致伺服器承受不住?

如果放在普通人身上,看見這種訊息肯定要開開玩笑,吐槽幾句。

但是身為遊戲商,誰不想承受這種痛苦?

“之前總是以為趣玩曝出來的成績都是因為有國際市場佔據大頭,原來國內的環境已經這麼好了。”

“是我們坐井觀天了,市場如此繁榮,我們的流水卻始終止步不前,確實該反思一下了。”

“完了,一直以來給老闆解釋成績不佳的原因被趣玩戳破了,我還是主動辭職去吧。”

“人比人氣死人啊,咱還在為了吸引玩家來試玩而努力,人家已經為了玩家太多而煩惱了,唉,這種事兒怎麼沒在我們公司發生呢。”

豬場遊戲事務部。

張峰銘自從去年被那個叫孟傑和周虎兩個臥龍鳳雛擺了一道之後,在公司上層面前就一直抬不起頭。

雖說沒有因此事撤他的職,但鬧出那種全行業都知道的笑話也是讓他顏面盡失。

自年初以來,為了趕緊做出點成績,讓自己恢復在上級心中的形象,對於手遊這邊的事務一直抓的很嚴格。