第148章 趁熱打鐵【第三更,求訂閱】(第1/2頁)
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段龍從事網際網路行業接近十年,尤其是當入職企鵝之後,就很少有這種不自信的時候了。
現在竟然從趣玩接二連三傳來的訊息上感覺到了壓力。
實在是這個公司發展順暢的有點太不正常。
去年年初趣玩上線他們的第一款遊戲時,段龍就有注意到,但當時並沒有放在心上。
即使《神廟逃亡》的成績超乎所有人的想象,是國產手遊最快下載破百萬,第一款月流水過千萬的產品,而且後續還作為第一個打入歐美市場並且取得優異成績的手遊。
這麼多的頭銜,都沒有讓段龍感到威脅。
因為每年新冒出頭的所謂天之驕子、新秀之類的公司太多了。
依靠著令人眼前一亮的全新想法開發製作出來的產品,往往在短時間內能夠快速火爆起來,而短暫的輝煌過後就會迅速跌落,後續的持久力不會太強。
終究只是曇花一現。
但是趣玩這家公司卻一反常態,緊隨《神廟逃亡》之後,又製作出了《部落衝突》這樣一款堪稱手遊界奇蹟的作品。
全球三十多個國家同步上線,上線首日就獲得六百餘萬下載,短短四天就直接突破兩千萬下載,並且在一個多月之後突破一億,收穫萊迪世界各地眾多玩家的好評。
幾乎是一己之力引領了塔防遊戲的再度火爆。
自從《部落衝突》之後,市面上的塔防遊戲就如雨後春筍般接連湧了出來。
之前就連企鵝內部,也有不少聲音表示要不要模仿一下。
只是被段龍強硬的拒絕了。
他接手手遊事務以來,就是想要擺脫外界對於企鵝只會模仿的認知。現在看來,似乎並不理想。
今年以來,趣玩又接連推出《找你妹》、《球球大作戰》、《文字修仙》等多款水平遠超平均線的產品,吸引到的粉絲數量極其龐大。
自此,趣玩基本上已經算是坐穩了國產手遊一哥的地位。
就連家大業大的企鵝,在手遊這一行也有些跟不上它的腳步,被甩開了一大截。
現在,趣玩又創造出了一項全新的紀錄,月流水過億!
段龍在看到這則訊息的第一時間,驚訝的嘴都合不攏。
他知道《部落衝突》肯定很賺錢,但沒想到會這麼賺錢。
企鵝目前的兩款手遊產品,加起來一個月的流水不過三千餘萬,連人家一款遊戲的三分之一都不到。
更何況趣玩旗下還遠不止這一款遊戲,其他幾款只在國內上線的遊戲暫且不提,像《神廟逃亡》和《球球大作戰》都是上線於全球多個國家的遊戲,吸金能力自然不用多說。
這麼看起來,單論賺錢能力,趣玩確實跟企鵝沒法比,但比他負責的手遊事務部要強出好幾倍。
段龍長嘆一聲,看著面前的這則訊息。
他知道,這個訊息很快就會被上層領導看到,然後將面臨的就會是如山般的壓力朝他壓來。
在以前,公司上層可能對手遊行業一直保持著不太重視的態度。