誰在吃魚的時候,會在意魚的想法呢?

......

趣玩這邊,也進入了平和的潛伏期。

&nt》進度堪稱飛速,七彩畫那邊的人太敬業了,幾乎是全程提供思路和製作方向,看的路遙都有些汗顏。

當真是自己的娃自己親啊。

另外劍花那邊,之前製作的文字修仙已經上線,這種偏小眾風格的遊戲有個最大的特點,就是粉絲粘性強。

越小眾的遊戲越是如此。

文字修仙單純從下載量來說,算是趣玩旗下的所有遊戲中最低的,上線大半個月,只有四百多萬的下載,連國產前二十都排不進去。

但創造出來的流水,卻一點也不低,自上線不到二十天的時間,流水已經達到兩百餘萬,付費比例甚至要比《神廟逃亡》這樣一款全球知名的遊戲還高。

現在劍花工作室正在進行的是《別踩白塊兒》的製作,進度良好。

但唯一影響遊戲未來發布的,就是其中歌曲的授權問題,有相當多的版權需要一個個的去聯絡,尤其是還包括國外的很多音樂,相當費時間。

不過路遙寧願多花點時間,也不想陷入版權糾紛當中去。

因為打官司這種事,很影響遊戲壽命。

更重要的是,會影響到口碑。

所以最好還是從一開始就處理好。

蘇炤這邊,《列王的紛爭》還是之前那般。

這類遊戲的製作進度沒法提速,需要計算的資料太多了。

而且為了更符合國內市場的喜好,蘇炤在其中加入了不少的戰國元素,有種中西結合的味道。

預計完成的時間就在明年元旦節前後,會作為遊戲之家的伴生產品同步推出。

遊戲之家已經於八月中旬正式投入製作當中。

路遙時不時的就會過去和韓衛東相互交流一下各自的意見和想法,有關遊戲之家未來的計劃已經越來越完善。

不過一切究竟如何,暫且還不好說。

畢竟誰都沒有預知未來的能力。

而且這還是首個路遙決定按照自己想法去做的一件事情,不同於之前做的那些產業,都有前人的經驗可以借鑑。

他想要的遊戲之家,可不僅僅只是一個發行遊戲的平臺。

......

進入九月的長安,迎來了它的雨季。

淅淅瀝瀝的下個不停。

太陽似乎也被洗刷的沒了脾氣,氣溫下降得厲害。

這兩天竟然還出現了只有十來度的天氣。

路遙就好像提前步入老年生活一般,早早就穿上了秋褲。

早上九點鐘。

剛到辦公室坐下,一杯茶還沒泡好,就聽見外面橫衝直撞的聲音。

滕彥啟第一次沒敲門就衝進了路遙的辦公室。

面色興奮異常。

“路總,好訊息,好訊息!”

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