第83章 劉威(第1/2頁)
章節報錯
持續三天的交流會,很快就逼近尾聲了。
路遙的收穫還是蠻大的,不光跟眾多遊戲行業的企業負責人混了個面熟,還在相互交談中瞭解到了不少行內的規則與基礎線。
以前的趣玩,初出茅廬,兩眼一抹黑,很多方面都不懂,在業內也一直屬於單打獨鬥的那一類。
就連一些隱藏的紅線,都不算特別瞭解,完全就是憑藉路遙按照前世的記憶來做的,其實這樣風險並存,萬一有某一點沒有注意到,都會造成很大的影響。
而這幾天時間裡,蘇炤和滕彥啟都暗地裡將其瞭解的差不多了。
更重要的是,在場的大都是在遊戲行業混跡已久的資深人士,在遊戲設計思路、製作開發、運營方法模式等方面都有著相當豐富的經驗。
在與他們的交流中,極大的擴寬了路遙的認知與思路想法,開闊了眼界,對以後的經營管理會有特別大的幫助。
……
交流會結束以後,就剩了頒獎儀式和公益晚宴兩項流程。
今年的頒獎儀式由於新增了不少的手遊商,也就新增了幾個獎項。
分別是“年度最佳手遊”、“年度新銳網遊”、“年度新銳製作商”、“年度最具潛力新作”四種。
往往這種頒獎儀式,早早就會得知誰能獲獎。
趣玩也不例外,在幾天之前,主辦方就聯絡了趣玩,告知了獎項後,讓做下發言準備。
趣玩獲得了兩個獎項,分別是“年度最佳手遊”,由神廟逃亡摘取,和“年度新銳製作商”。
部落衝突由於才上線不久,雖然取得的成績很好,但也不能所有的獎都被趣玩一家獨佔。
不然估計那個“最具潛力新遊”的獎項也逃不掉。
頒獎儀式的召開很符合正常流程。
先是主辦方的一通官方講話,總結了過去一年遊戲行業的發展情況,完成了什麼什麼目標,取得了怎樣怎樣的成績。
其中著重提到了智慧機時代的新興行業——手遊,表明這會是未來遊戲行業的另一條路線,希望廣大廠商可以大力發展,挖掘它的潛力。
獎項的設定一共有大小接近二十個獎,而在場參與大會的企業只有八十多家,幾乎四分之一的得獎率。
尤其是某些獎項還同時頒給了多加公司,導致放眼望去,到處都是獎章。
原本對獲獎一事還有些高興的路遙,一看這情況,就知道這獎屁用沒有,純粹為了擺在公司做裝飾用的,頓時失了興致。
就連獲獎發言都讓謝圖南代替自己上去了。
而且主辦方明顯更偏向企鵝、豬場、世界樹這些遊戲大廠,即使他們其中的某些廠商今年並沒有出什麼好的產品,但依然獲得了至少一個的獎項。
“雨露均霑啊這是。”
一通場面熱鬧的頒獎結束後,再由主辦方做總結髮言。
主要內容就一點,展望一下明年的市場,定下一個大目標,希望行業健康發展之類的話。
不到下午三點,整個儀式就結束了。
路遙聽的昏昏欲睡。
“看來這遊戲商業大會也就交流會那幾天有點用,能打聽到不少內容,其他時間都是用來撐場面的。”
回去的路上,路遙私下和謝圖南吐槽道。
謝圖南輕笑:“本來就是這樣啊,現在還都算好的,等趣玩以後做的再大些,光是開各種會都能把你忙暈,關鍵有的會還不能不去。”
路遙頓時感覺頭大。
……
公益晚宴就沒什麼好說的了,盡一下企業的責任擔當,回饋社會嘛。
不過路遙特意讓滕彥啟打探了一下往屆的標準,以防自己到時候把握不住度。