接下來就是按照既定流程,頒發獎金、合影留念,全部由路遙完成。

李然在得知路遙準備將飛魚開遍全國後,這次特意請了專業的攝像師,將分賽和決賽的場景記錄下來,作為日後飛魚壯大後能夠保留下來的初期影像資料。

對於這一做法,路遙很是贊同。

槍王爭霸賽的結束後,飛魚的活動還沒有完全結束。

因為這次李然為了擴大影響,同時準備策劃好幾種遊戲的比賽,之後還會有企鵝飛車、地下世界的勇士等火爆遊戲的專項比賽。

那不過很明顯,另外幾種遊戲的熱度沒有穿越堡壘高,或者說競技性、觀看性不強,從報名人數就能看出來,總共加起來也只有不到一千人。

不過聊勝於無,能夠多吸引到一些關注就是好事。

經過這為期半個月的大力宣傳和比賽的舉辦,七間網咖的知名度都在長安市內流傳開來。

相信在以後的日子裡,隨著時間的推移,飛魚依靠著自身過硬的服務態度和高標準環境,在長安市的網咖行業內,很快就能做到獨領風騷。

這對於未來飛魚的野蠻擴張,也會帶來極強的便利性。

......

立秋之後,就感覺時間過得很快。

雖然秋老虎的熱氣還在肆虐,但已經稜角分明的出現了早晚劃分。

企鵝的捕魚達人上線一週,下載量達到兩百三十萬。

預計月底之前,就能突破三百萬。

而且據業內流傳的小道訊息,捕魚達人的吸金能力同樣很出色,短短几天,流水就已經快要超過五十萬了。

看起來成績似乎比神廟逃亡上線之初還要火爆。

但其實不然。

且不說大半年前和現在國內智慧機保有量的差距幾乎有幾千萬。

當時神廟逃亡可是在毫無市場基礎和宣傳的情況下上架的,國內相當一部分使用者壓根就沒有手遊這個概念。

經過半年的發展,手遊在國內現在才算是個搜尋熱門詞彙。

再加上企鵝利用自身資源進行的先期宣傳,這才造成了它火爆的成績基礎。

況且還有一點,手遊市場的空白區確實還很廣泛,這個行業巨大的潛力估計只開發出了不到百分之一。

廣大使用者都處在沒有太多可選擇性的情況,所以只要手遊本身的質量沒有差到無法言喻,都能佔得一部分市場。

包括之前企鵝推出的QQ仙遊,其實它也不算特別失敗,一百多萬的下載量,如果一直經營下去,最起碼掙個幾百萬是沒有問題的。

可惜應該是受神廟逃亡當時光環的影響,企鵝覺得對比之下太難看,才匆匆將其下架。

“誒呀,行業即將亂了呀。”

路遙感嘆。

過去沒有對手的舒服日子估計過不了幾天了。

企鵝已經尋摸出了正確的道路,相信其他遊戲公司照搬學樣也能很快模仿出來。

未來的市場,肯定是刀光劍影的景象。

咚咚咚。

急促的敲門聲響起。

“路總,昨晚值班的周虎留下一份辭職報告在桌上,人就不見了。”