絕大多數應用、遊戲,不過幾十萬的下載量。

過百萬的都特別少。

雖說神廟逃亡首日下載量特別優秀,直接突破十萬,未來突破一百萬應該是沒有問題的。

但要說到五百萬,在場的人除過路遙,怕是沒幾個相信的。

畢竟,它只是一款遊戲。

不像是企鵝那種通訊軟體,或者是瀏覽器這種必需品。

不玩遊戲的人還是相當多的。

路遙一看眾人的表情,就知道大家的想法是怎樣的。

“怎麼,沒有自信?”

路遙笑道:“不相信自己做出來的產品能火爆全國?”

“不相信自己的技術,自己的能力,還是不相信市場對我們遊戲的接受度?”

“或者說……”

路遙臉色一變,嚴肅起來:“覺得你們比不過那些大公司做出來的遊戲?神廟逃亡比不上剽竊而來的切水果?”

趣玩的員工都是年齡不大的年輕人。

路遙的一連串問題就好像一把尖刀直刺進他們的心臟。

一個個臉色漲紅。

不知是誰先喊了一句:“我們不弱,我們的技術很牛叉!”

這句話就好像一點火星落入了乾草堆裡一般,瞬間就燃起了雄雄烈火。

“我們就是國內最強,亞洲最強,世界最強!”

“我們的遊戲一定能火爆全國,火到歐美!”

“下載量五百萬,一千萬都不在話下!”

“……”

大廳裡頓時響起陣陣吶喊,激情澎湃。

路遙悄悄朝剛才喊出第一句話的蘇炤豎了個大拇指,然後又大喊大叫的跟大家打成一片。

坐在角落裡的謝圖南,將路遙的所有小動作都盡收眼底,嘴角勾起一抹好看的弧度,輕聲喃道:“真的跟之前不一樣了呢。”

路遙的所說的目標,並不是無的放矢。

也不是在跟員工們畫大餅。

實在是神廟逃亡的誕生對當前手遊行業的衝擊太大了。

嶄新的玩法,先進的設計概念,精美的畫面畫風,無一不是領先當前好幾年的產品。

前世地球上,神廟逃亡上線僅一週就突破兩千萬下載量,並且迅速破億。