經過蠻長的旅途基本上屬於第一批進入,且每天玩挺多時長的玩家都已經滿級了。

而這些玩家們也感慨,相比於其它遊戲滿級之後就已經走到頭了不同。

《魔獸世界》裡面滿級之後還是有無數他們沒有接觸到的內容。

其它的東西就不說了,首先就是各個區域的支線劇情。

龐大的艾澤拉斯世界各個區域的支線任務、都還有無數的任務等待著玩家去完成,去探索。

其中也不乏有一些好獎勵,且劇情故事經典的任務。

除此之外就是不同的流派了。

到達了滿級之後,玩家終於能夠完整的感受到各個職業的魅力了。

從而還誕生出了不少的梗。

例如:我是武器戰,打架靠風扇、CD一分半,轉完就完蛋。

衝鋒+釋放靈魂,這是屬於戰士的浪漫。

當然更多的玩家,還是各種去刷副本,為了提升自己的戰鬥力。

為了一套裝備,玩家們往往能夠刷個天翻地覆。

當然還有一個貫穿了遊戲開局到滿級的大問題。

那就是錢!

儘管後續開放了交易場,玩家可以跟其他玩家進行交易。

例如購買點卡,然後讓別的玩家用金幣購買。

但對於大多數玩家來說,基本上還是不會賣點卡跟用金幣買點卡的。

而錢還是個大問題,很多玩家都會攢錢買千金馬,這也是一筆不小的開支。

當然這時候術士跟聖騎士就是很開心。

因為他們的職業任務可以直接獲得自己的專屬千金馬。

這一點就是術士跟騎士的大優勢了,當然材料價格也不菲就是了。

至於多人團本,仍然還是屬於頂尖一批玩家才能夠接觸的東西。

在做完奧妮克希亞相關的任務之後,很多玩家直接就去討伐奧妮克希亞至於結果自然是被虐的不要不要的。

連續嘗試連續被滅,很多玩家就清楚這大機率不是目前他們能打的。

至於其他,如熔火之心也並不代表它很容易,哪怕相比於前世,語音配合還有數值觀看這種基礎上已經方便了很多,從某種程度減少了一些難度。

可遊戲機制才是《魔獸世界》副本最重要的一個點。

許多團隊開荒熔火之心別說最後的BOSS了,一開始甚至都不知道需要堆火抗能減低難度。

結果直接被大門口的兩個門神吊起來打。

而好不容易透過了門神的試煉,卻發現這兩貨連BOSS都不是。

並且這還只是磨難的開始。

如熔火之心的五狗有個特殊的機制,那就是熔火犬是必須在限定時間內一起死的。

否則他們就會一直復活。

當然即便如此,可這些遭罪的也基本上都是遊戲裡面的精英玩家了。

因為這個時候更多主流的玩家其實還是在打斯坦索姆和通靈學院、黑石塔這樣的副本。

但基本上都還是非常的費勁,甚至還要看一下運氣,有可能這一次的隊友號可以過了,下一次碰到不怎麼靠譜的隊友就過不去了。

而且跟之前的副本不一樣,因為後期大量的高階副本都是上鎖的。

需要玩家先完成一些前置任務才能夠拿到開啟副本大門的鑰匙。