第八百一十二章 陳總可太懂了!(第2/2頁)
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接下來就是作為rpg類遊戲必不可少的下水道劇情了。
不管是普通的arpg還是傳統偏向回合制這種策略玩法的rpg,可以說有一個地方是無論也避不開的。
那就是如同下水道一樣的場景,或許它們有不同的叫法,可它們都有一個共同的特點,陰冷潮溼昏暗且還有一些看起來就很讓人不適的怪物。
《上古卷軸:天際》、《戰神》、《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《異度之刃》、《巫師:狂獵》
,這些星雲遊戲旗下的rpg遊戲,同樣也是非常遵守著這個‘潛規則’,而現在則輪到《最終幻想》了。
唯一讓宋仁比較欣慰的地方,那就是這種類似於傳統rpg的迷宮,放在《最終幻想》裡面並沒有多長,只是象徵性的設計了幾個小關卡,以及給玩家提供成長的精英怪而已。
這也是陳旭做出的改變,前世《最終幻想》的重製版se想著法的從玩家口袋裡面掏錢,同時為了避免風險將遊戲做成了章節制。
可實際上游戲裡面,很多的內容都是比較重複繁瑣,為的就是拖延玩家的遊玩時間而已。
這樣做也是因為第一章的場景只侷限於米德加,而且本身也是對原劇情的改變,擁有更大的野心。
而對陳旭來說準備推出的是完整版,則就不用如此了。
儘管尤菲、扎克斯、文森特這些主要角色的故事,陳旭準備分割開來以dlc的形式展現給玩家。
可遊戲中本身如巴雷特、後續加入的赤紅十三、凱特西等角色的故事,則會在遊戲旅途中讓玩家知道,同時還有培育陸行鳥、前往野外如秘銀洞窟、兀鷹山、宇宙峽谷等迷宮區域的探險,絕對不會讓玩家感覺到內容缺失。
當然跟《異度之刃》一樣,這一部分並不會穿插在主線中,而是讓玩家自行去探索。
因為本身的主線內容就已經夠長了。
至於為什麼扎克斯、文森特跟尤菲這些做成了單獨的dlc,而巴雷特他們卻只是在遊戲本體。
看一看這些角色的顏值,這還用說麼?
關於這些後續的內容,作為玩家的宋仁還不清楚。
現在的他只有一個想法,那就是他是不是開啟錯遊戲了!?
從下水道里面出來,一路準備返回貧民窟。
可這一條迴歸的場景卻完全不同。
黑夜,陰森森的廢棄列車所在地。
‘平常不會有人靠近這裡,畢竟不僅有怪物,還有恐怖的傳聞……’
‘列車墓地會鬧鬼!聽說晚上闖入列車墓地就再也回不來了。’
看著那蒂法煞有其事的樣子,本身膽子就並不是很大,每一次裝勇去玩星雲遊戲出品的恐怖遊戲,都要被嚇出一身汗的宋仁,這個時候有一點發憷。
儘管這是一款rpg遊戲,可這環境在vr的沉浸式表現下實在是有一點陰森了。
“所以……就不能讓我走後面麼?”看著跟在身後的蒂法跟愛麗絲,宋仁有些慌慌的。
不過隨著地圖的推進,這慌慌的情緒很快就被沖淡了。
當‘鬼魂’的資訊出現在集裝箱上後,愛麗絲提議去看一看,不過蒂法卻有一點擔心。
‘不用擔心,我們有個厲害的保鏢!’愛麗絲笑著抓住克勞德的胳膊。
‘抓鬼不是我擅長的……’克勞德有一些無奈。
下一秒蒂法也跑過去抓住克勞德的胳膊,撒嬌似的拜託:“別這麼說嘛……你想想辦法!”
看著眼前的這一幕,宋仁之前慌慌的感覺已經完全消失了。
這時候的他只有一個念頭。
陳總可太懂了!
作為玩家的他,要的就是這樣的體驗啊!
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