深深的感慨完之後,宋仁又很開心。

玩遊戲不就是玩的一個代入感麼?

將自己代入到遊戲的主角身上,跟其一起進行冒險麼?

很明顯這個克勞德的顏值,讓他就很有代入感了。

甭管他自己長啥樣,反正有代入就完事了。

“不過,現在的話,克勞德才跟巴雷特認識麼?”

宋仁將注意力放到了克勞德跟巴雷特的對話上面。

一上來就要炸魔晄爐,而且這巴雷特說話跟電影裡面一樣,還是沖沖的啊!

看著遊戲中克勞德跟巴雷特還有雪崩三人組的互動,宋仁也是有一些期待跟好奇。

儘管電影裡巴雷特沒有露臉太多,但宋仁知道這也是主角團的一個成員。

同樣還有赤紅十三、文森特、尤菲、蒂法這些角色,宋仁也十分好奇,他們到底是怎麼與克勞德產生交際的。

遊戲的開頭,並沒有什麼值得大書特書的地方。

差不多就是遊戲一貫的簡單流程,順便交代了下相關的任務。

克勞德作為僱傭兵,且認識蒂法。

而蒂法則是雪崩的成員,所以巴雷特他們僱傭了克勞德一起去炸魔晄爐。

不過這個時候的巴雷特對於克勞德不怎麼信任就是了。

而遊戲的戰鬥系統,並不是之前宋仁想的純粹動作玩法,而是類似於《異度之刃》但卻不是自動攻擊,玩家需要控制著克勞德進行攻擊閃避,另外遊戲裡面還分有魔法跟武技的設定,玩家可以選擇釋放。

雖然看起來是動作,更多的其實還是rpg的屬性,作為一個老玩家上手感受了一下後,瞬間宋仁就得出了一個結論。

技術操作夠好的話,足以彌補一些資料上的差距,可最主要的還是資料的提升,以及技能策略的安排跟選擇,遊戲裡面也包含著屬性剋制之類的設定。

當然如果不想手動操作的話,遊戲裡面也擁有自動戰鬥的指令,選擇之後就能夠跟《異度之刃》裡面一樣了。

這個戰鬥系統玩過了《異度之刃》的宋仁,很輕鬆的就上手了。

尤其是在遊戲中,跟《異度之刃》裡面只能夠選擇一個角色控制,最多三個異刃切換不同,遊戲裡面玩家可以在克勞德還有巴雷特目前這兩個可操縱的角色間互相切換,而且分工也很明確。

地面上的怪物,克勞德容易解決,而一些飛行的怪物則是讓巴雷特來攻擊更有效率。

在電梯裡面,巴雷特也是跟著重講了一下神羅與魔晄爐方面的訊息。

這些也是在‘聖子降臨’裡面並沒有完善介紹的內容。

簡單來說就是生命之流被抽取轉化為魔晄,成為如同石油、煤炭一樣的新能源。

但這些新能源的代價是讓星球壽命減少,土地失去養分生命力。

這也是為什麼米德加幾乎見不到綠色植物的原因,而在‘聖子降臨’裡面米德加大部分的地區都被綠色植被覆蓋。

正是因為那個時候的神羅,或者說神羅的魔晄爐全被炸了,這才讓大地重新散發出生命力。

“所以神羅公司就是大資集團公司了,一方面透過魔晄創造出了社會財富進而壓榨普通老百姓,另一方面又毀壞了星球環境。”

“而雪崩的話則是民間的環保組織,想要淨化環境,打到大資本家!”

就聖子降臨裡的內容,還有目前收集到的資訊,宋仁簡單的總結了一下。

此外隨著遊戲的進行,宋仁也發現一些不一樣的地方,那就是目前克勞德的性格感覺很高冷,倒是有一點如同薩菲羅斯那樣的感覺。

可是在聖子降臨裡面的克勞德,一開始給宋仁的印象卻並不是這個樣子。

用一種感覺來形容的話,那就是聖子降臨裡面的克勞德一開始有一種負罪感,有一種不自信。

對自己能力的不自信,所以克勞德才離開了蒂法他們,但最後在夥伴的鼓勵下,克勞德重新振奮過來面對薩菲羅斯。

而現在的克勞德,則是給宋仁一種很高冷,自己很牛逼的樣子。

尤其掛在嘴上的沒興趣、神羅1st特種兵,更是證明了這一點。

所以《最終幻想》的遊戲劇情,主要是圍繞著大戰薩菲羅斯,然後克勞德性格慢慢轉變的故事?

就如同《異度之刃》裡面的光變成焰一樣?