最後名為薩菲羅斯的大boss出場,以及克勞德跟其巔峰的戰鬥,更是酷到爆炸。

唯一讓宋仁感覺到蛋疼的地方,那就是遊戲裡面充滿了謎語的挖坑設定。

尤其是最後薩菲羅斯出場時跟克勞德的對話,透露出他們曾經相識,曾經是仇敵,並且相互戰鬥過,但卻似乎又有一些不同的羈絆。

宋仁認真分析了一下,大概意思就是:少年,想知道這一切麼?想知道的話,那就去玩遊戲吧!

帶著這一種蛋疼的感受,宋仁也是拿出手機看了一圈網上其他人的評價。

“不愧是陳總啊,被遊戲耽誤的電影公司果然沒說錯!”

“不得不說聖子降臨真的好看啊!畫面效果簡直爆炸了!各種細節紋理這經費要爆炸了啊!最關鍵的是克勞德好帥!薩菲羅斯也好帥!”

“+1,薩菲羅斯的出場簡直是帥到爆炸,退場也是帥到極點,四十米的大長刀啊!那句我是不會成為回憶的更是讓我雞皮疙瘩都起來了。”

&n響起來的時候,不應該是勝利的號角麼?就如同異度之刃的萊克斯一樣,為什麼薩菲羅斯的‘噔噔蹬蹬’出來後,反而是克勞德將薩菲羅斯給幹了?而且看最後結尾的音樂表,那還是薩菲羅斯的主題曲?”

“這個cg電影真的好棒,製作這個電影的竟然是一家遊戲公司?”

“蒂法簡直是太完美了,我宣佈了,蒂法就是我的女神了!”

“樓上的你在想屁吃!?”

“話說為什麼最後克勞德跟薩菲羅斯的宿命對決,讓我想組他們兩個的cp?”

“我去,擊劍擊劍擊劍!”

“不過感覺陳總挖了好大的坑啊!最後克勞德回憶裡出現的那些人是誰?還有薩菲羅斯之前被克勞德打敗過一次麼?”

很快伴隨著‘聖子降臨’的上線,立刻就引起了許多人的關注。

包括一些不玩遊戲的人,看過‘聖子降臨’之後,都對所謂的魔咣、神羅戰士還有克勞德跟薩菲羅斯背後的故事產生了興趣。

之前也有一些看衰星雲遊戲突然拍cg電影的人。

但現在一看,大家不由得發現,這電影拍的真的還可以啊!

劇情的話不難理解,無非一個要拯救世界的戰士因為某些事情意志消沉,昔日大boss捲土重來。

最終戰士在青梅竹馬的戀人蒂法與如文森特、尤菲、巴雷特等朋友的幫助下,重新振奮精神病再一次擊敗大boss的故事,這就是一個很模板式的英雄傳記故事。

不過對於非文藝電影來說,尤其是涉足科幻跟動作類的電影,要的就是這一套模板,太複雜反而容易失敗。

而聖子降臨毫無疑問就是遵循了這一套模板,再加上有煽情、有友情羈絆、還有調節觀眾心情的搞笑橋段。

最後開場的摩托追逐戰,中間文森特、巴雷特等於卡丹裘三兄弟的激戰,以及最後克勞德與薩菲羅斯的宿命決戰。

可以說‘聖子降臨’就是一個很標準的爆米花是商業cg電影。

光是其中的打戲、特效就足夠讓觀眾看得爽了。

唯一要說讓玩家難受的地方,那就是這看完後所有人都不得不承認一件事情,那就是這cg電影還真是為了宣傳遊戲的預告片。

儘管本身的故事算是完整的,但全篇挖坑的謎語人設定,簡直讓無數玩家想要拿著榔頭衝進星雲遊戲的辦公室,將裡面的坑給填上。

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